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长沙芙蓉区网络游戏设计培训班【游戏设计】(游戏压力测试)

发布时间: 2022-03-11 13:41:08

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1.游戏设计的方法

很多人对于游戏设计这个专业认为的就是我们平时玩游戏的软件设计,也包括在内,但不单单是指这些,游戏设计的工作范围也是很广泛的。游戏创意策划是分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,但其实两者没有高下之分。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。

2.游戏压力测试

游戏在设计完成型后会进行压力测试,压力测试一般是在研发组内部完成,由专门的游戏开发测试负责。会挑选游戏内重要的场景进行压力测试,保证游戏对外进行玩家测试时,不会出现服务器宕机或者玩家大量请求导致服务器无法处理的情况。

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3.3D游戏建模难学吗

如果你想去学习游戏建模的话,都是建议从3Dmax起步,首先去熟悉这个软件的操作界面,在跟着教程学习,学大概一周时间就能做一些小东西了。做完之后呢,可以尝试去贴图,当然贴图是需要一定美术基础的啦,但是呢没有美术基础的呢也不用担心,美术基础是能够去培养的,只是掌握的会比有美术基础的同学慢一些而已,在老师帮助下,是不会影响你的学习进度的哦~

游戏设计的方法,游戏压力测试,3D游戏建模难学吗,对于这些见解,我还是挺认可的。长沙芙蓉区网络游戏设计培训班【游戏设计】

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