广州丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2022-03-17 15:03:03
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美感可以说是一个设计师重要的组成部分,可以说每一个优秀的原画设计师都有着优秀的美感,原画设计师的美感决定这你在这个行业的高点。当然美感也不是天生的,后天也可以培养的,可以浏览众多的优秀作品可以从中学习,看多了美感自然而然的提高了。
过了基础阶段开始入门后,先做个低端自由插画师,这时候约稿接单不用很高,但是每个月只要主业不加班,业余时间画画学习挣个零花钱生活费是没问题的,这种目标就不需要像他人一样几万十几万的去投入,如果真的热爱一件事,把热爱消磨成了负担,那投入的时间、精力都不值得。
如果是零基础想要从事原画设计师肯定要经历过一段时间的学习,而0基础学习原画师的话也是一个漫长的过程,首先就是绘画的基础阶段学习最少都要2-3个月的时间,其次一些专业的设计软件也要学会使用,总的来说吧最少需要一年的时间,有的甚至要2-3年时间。
原画师就是给各种角色设计并且绘画角色的工作。举个例子比如大家以前玩过的各种游戏里面的人物场景都是需要游戏原画师来完成的,还有就是动漫里面的角色也是需要原画师来完成的,这些以上的工作都是需要原画设计师的。
原作游戏可以说是一种比较稳定的职业。为什麽要说?您是否了解原画的前景与游戏行业有紧密联系?所以,游戏产业没有市场?咱们有朝一日不玩游戏吗?那么只要有人玩游戏,游戏行业就有市场,那必然需要人才,只要我们能,就怕没工作?而游戏原画属于技术类职业,随着项目经验的积累和自身能力的提高,也会越往后吃香。
当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
目前我国动漫人才奇缺,只是人们还没什么意识,很多人觉的动漫离我们的生活比较遥远,事实上这个行业目前被*扶持,上升空间非常之大,是适合学习的专业。其实游戏原画师设计到日后的工作还是很广泛,可以从事装饰行业和出版行业还有商业宣传以及影视多媒体行业,游戏行业。
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