重庆火星时代游戏原画设计师班
面议发布时间: 2022-03-27 10:51:53
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游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
游戏设计现在也是开始一直呈现上升的趋势发展,一直在走上坡路,就拿电竞比赛来说。受到我们传统教育思想的困扰,我们习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西,所以在我们那一代,父母只要听到游戏两个字那就像见了老虎一样的警惕和恐惧。由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。
严格意义来讲的话,原画可以分为两个岗位,概念原画和原画助理。具体的来讲,概念原画是一种创作性的工作,需要很强的卓越的美术功力、具有超强的想象力和设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁。
如果零基础想要自学学得很精的话比较困难,零基础学游戏设计顶多只能学个皮毛,不会到就业那步。从零学起想要快速就业的*途径无非就是选择参加系统的培训,系统的培训会让你大概4-8个月从入门到精通。学习游戏设计其实和其他设计专业是一样的,都要从基础开始学起、从零开始,比如学习PS、3dmax等等相关软件的应用。游戏设计这个技术跟任何其他技术和课程一样,
游戏原画的学费各有千秋,但是正规的培训机构都是根据你选择的课程而定的,学习游戏原画,场上,一般价格都是从几百几千到几万元不等。费用是其次的,我建议大家在选择报游戏原画培训班的时候不要被价格蒙蔽了双眼,特别是如果你是零基础的话,跟别人学了几年有基础的人来比,你学习的时间跟价格包括效果那可就是截然不同的。所以选择报班的时候一定要看好自己的基础在哪里,按照基础情况选择去报班,才能更好的学会掌握游戏原画设计的精髓。
这几年随着国内的动漫崛起,游戏设计也是越来越火,近年来,国内一线城对游戏原画师的岗位需求快速增长。游戏行业的薪资跟升职也越来越快,有能力的人真的是步步高升,稍微有点资历的游戏设计师他们的薪资分分钟过万。于是,游戏设计这个行业被更多人追捧,成了众多人追求的梦想。要想在游戏原画这个行业中发展,一定要有坚定的信念就是在这个行业中扎根,其次是找一个好的培训班,脚踏实地打好基础。
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