辽宁自考本科吉林自考本科吉林 招生简章
面议发布时间: 2022-04-24 12:12:18
动画(本科)
专业代码:130310
原专业代码:080746
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 课程类型 | 课程性质 | 备注 |
1 | 00504 | 艺术概论 | 4 | 必考课 | ||
2 | 02316 | 计算机应用技术 | 2 | 必考课 | ||
02317 | 计算机应用技术(实践) | 3 | 必考课 | 实践性环节 | ||
3 | 03708 | 近现代史纲要 | 2 | 必考课 | ||
4 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 必考课 | ||
5 | 04503 | 动画概论 | 4 | 必考课 | ||
6 | 04504 | 动画运动规律 | 5 | 必考课 | ||
7 | 04505 | 原画设计 | 4 | 必考课 | ||
8 | 04506 | 角色设计 | 5 | 必考课 | ||
9 | 04507 | 动画场景设计 | 5 | 必考课 | ||
10 | 04508 | 动画设计稿 | 4 | 必考课 | ||
11 | 04509 | 二维动画 | 2 | 必考课 | ||
04510 | 二维动画(实践) | 2 | 必考课 | 实践性环节 | ||
12 | 04511 | 三维动画 | 4 | 必考课 | ||
04512 | 三维动画(实践) | 6 | 必考课 | 实践性环节 | ||
13 | 04513 | 数字影视后期合成 | 2 | 必考课 | ||
04514 | 数字影视后期合成(实践) | 2 | 必考课 | 实践性环节 | ||
14 | 07189 | 视听语言 | 6 | 必考课 | ||
15 | 07999 | 毕业设计 | 0 | 必考课 | ||
16 | 00015 | 英语(二) | 14 | 选考一组 | ||
17 | 00016 | 日语(二) | 14 | 选考一组 | ||
18 | 00017 | 俄语(二) | 14 | 选考一组 | ||
19 | 04743 | 剪辑学 | 4 | 选考二组 | ||
20 | 04744 | 网页动画设计 | 4 | 选考二组 | ||
21 | 05710 | 多媒体技术应用 | 3 | 选考二组 | ||
05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3 | 选考二组 | 实践性环节 |
内容提示:此信息仅供参考,详细情况以自考办通知为准。
动画专业培养目标:
高等教育自学考试动画专业是为了适应动漫产业社会需求而设立的,通过本专业的学习,能系统掌握动画创作与制作所需的基础理论和技能,可从事动画设计与制作,传统手绘动画,二维、三维电脑动画制作等工作。
动画专业定义:
动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、合成等。例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,电影、游戏的动画和的制作等。
动画专业发展方向:
动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、制作。
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