广州丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2022-04-03 11:31:42
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插画呢是比较偏向于视觉核心的,因此插画呢对细节的要求也是极高的,所有要成为插画师不仅要有好的创造也是离不开细节的追求,学习插画不仅要有强力的绘画功底,也要有较好的审美内眼观,没有好的审美眼观,设计的作品肯会不尽人意。
很多小伙伴想以后从事游戏行业,但不知道是选择学游戏原画好还是商业插画好?到底哪个更难。其实游戏原画主要就是设计,简单说也就是原画设计。对设计思维的要求会更高一点,而商业插画相对比较笼统,会绘画水平要求会高一点,也需要有一定的观察力。基本工作都是从插画开始的。
一个优秀的游戏原创设计师需要极高的审美能力。如果没有深厚的审美素养和鉴赏能力,设计出来的整体风格很难给人眼前一亮的感觉,甚至会被玩家嫌弃太低级,没兴趣玩。 其次,需要扎实的美术基础。 没有扎实的美术功底,画出来的作品自然谈不上和谐美观,甚至可能给人以误解。游戏画师原创也需要大胆新颖的设计思路。 现在游戏行业竞争激烈。设计出与众不同、令人印象深刻的风格,有助于游戏在场上吸引大量玩家,在激烈的场中脱颖而出。
简单来说,就是为游戏制作团队打造一个蓝图,从概念设计到具体制作设计,给出详细的符合作品故事背景的美术参考图,包括人物、道具、场景等的设计。 最初的游戏画面设计需要与项目策划人、导演或美术指导反复沟通,将他们的需求正确转化为直观的画面,让游戏制作人理解。
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