武汉王氏教育3d动画制作技术培训
面议发布时间: 2022-04-07 15:55:23
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游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。
游戏原画师发展前景,这大概就是大多数人认为原画比程序好的原因吧。随着年龄的增长,如果你有艺术基础,再加上你自己的努力,技术是在不断的增强的, 但是如果一开始在小公司就职上班,大概率是去不了大公司的,因为你在小公司接触的项目和大公司的审美不在一个层次上,结果可想而知。
几年前,插画相对来说比原画好。10年以来,智能手机的兴起和互联网手游的兴起,极大地发展了游戏产业,相应的原画产业也得到了很好的提升。市场对这种人才的需求非常高。在就业和薪水方面,原画已经超越了插画。如果是想要学习的话,还是可以根据个人喜好去进行选择。
游戏不断发展的几十年历史中,无论游戏本身的玩法如何,游戏音乐、游戏原画等直观展现的部分都得到了飞速的发展,不断给人们带来新的震撼。游戏中的场景形象人物等都离不开原画师,事实上很多人梦寐以求都想成为原画师的原因很简单,无外乎就是人少钱多升职快!
游戏原画主要是设计也就是所谓的原画设计,游戏原画是一个职业的称呼,对设计思维要求会更高一点。商业插画就比较笼统,对绘画的水平要要求会更高的一点,需要具有故事汇总的能力,也就是所谓的观察力和汇总能力。基本上都是从插画开始做起,在插画工作的过程中,得到锻炼,快速成长。
作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。
对于新人来说,国内招聘是由公司的风格来决定的,可以先对意向的公司做个简单的了解,一定要了解公司的需求跟风格,总体来说原画师这个职位现在人才空缺很大,资源比较稀缺,就看你自己的硬实力和基础怎么样了,就算是新人,也一定要做个优秀的新人。
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