深圳火星时代游戏原画设计培训班
面议发布时间: 2022-04-11 11:25:52
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首先,人体的基础知识基本都有了,所以起码你得对这些有一定的了解吧? 不仅要记住而且要理解,要画画,别无他法。 前期:努力的感觉在所难免,但不要放弃。 前期可以复制一些照片或作品。 为了增加你的动力,你可以选择复制你最喜欢的名人卡通人物。 临摹不是临摹,而是凭自己的能力,要准确,草图颜色的关系要清楚。 别指望你画的一模一样,是死路一条,到头来还是浪费时间。
原CG美术师必须有自己的素材库。 说了这么多,不知道大家怎么看待原创? 也许有人会说,原创就是完全从零开始,创造出一种世界上从未出现过的新事物。 我说,你不是原创,你是神。 创意只是整体和别人不一样,但共同的元素那么多,怎么可能凭空创造新的? CG原画师要做的就是整理他平时的素材库。看到自己喜欢的有美感的素材,保存下来,这样我创作CG原画的时候,会得到两倍的 事半功倍。
游戏原画分为场景原画、场景原画、CG封面原画;游戏场景原画是根据游戏文字设定场景内容或自行绘制创作内容,利用作者对叙事内容的理解,配合游戏画面绘制游戏场景作者的创作。游戏设定原画指游戏文字设定内容或个人构思,对于人物、装备或饰品、武器、补给、动物(怪物)、植物、机器等游戏文字内容或自我创造和描绘特定的事物。游戏CG封面原画指游戏文字或原画设置的封面图。一般会在游戏中作为过场动画或游戏宣传封面使用。还可分为CG游戏原画和手绘原画,传统手绘游戏原画。在A4纸上创作和设计游戏原画,根据作品的具体要求或自己创作,作品的特定色彩或创意色彩。平板绘图,直接在数位板上绘图。手绘图扫描并传输到电脑,然后对扫描的原画进行数字化绘制和着色。
平均工资在各行业中已经是靠前了,高薪职位也很多,少数还有很多行业没有的高奖金。而且还能边工作边接单子,单子报酬也很高。只是现在这个时代每个行业都很累,竞争压力非常大,当然每个职业都是只有最热爱的人才能做好
作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
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