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面议发布时间: 2023-04-09 10:01:05
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任何一个团队都不养闲人,任何一个行业都是需要付出努力和汗水,想要做出一些好的作品,就需要不断地提升自己,不断地改善不完美的地方,不累不可能怎么会有好的成果呢?任何行业都是需要出力的,也可以把这种累化解为压力,没有压力就没有动力。 这种动力是值得的感觉,也是勇敢者的游戏
游戏原画设计是游戏美术设计中最重要的一环,也是不可或缺的一环。游戏原画设计师在游戏公司是必须有的职位,同样也是近两年人才极为匮乏的职位,当然这也不代表学游戏原画设计非常好就业,并且是高薪就业。这几年,游戏行业发展越发红火,市场销售收入不断升高,时时刷新历史,越来越多的投资进入到这个行业,所以越来越多的游戏公司诞生,随之而来的是游戏项目也是大量的诞生,这就需要越来越多的游戏设计人才。
很多人说游戏原画前景不怎么样,市场已经接近饱和了,学了也没什么价值,我想说的是原画市场人才真的饱和了嘛?其实不然,游戏原画行业国内的人才缺口较大,不管是角色原画还是场景原画很多的游戏公司都需要这方面的人才。
原画师这个行业,薪水是和你的实力是相互的,如果你是新手,刚入行就想年薪百万,那不可能的,如果你实力相当,刚做这一行一个月三四千还是没问题的,当然这指是初期,如果你能力特别强,月薪一万以上也是很容易的,如果做到总监级别的话,年薪百万也不是梦,与其关心工资的多少,先努力提升自己的实力,如果你的实力特别好,想拿高工资不是问题,只要记住,游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途就ok了。
学任何东西都是隔行如隔山,不会的时候就觉得很难,当你学会了,掌握到技巧,你就会发现,其实也是很简单的,只要你的学习能力好,做事情不会三分钟热度,能坚持用心的去学习,但是游戏原画是要有一定的绘画基础的,总之喜欢的事情就去坚持。
首先游戏原画师一个专业,正确名称是游戏概念设计师,原画工作者大部分都是一些高级绘画这,如果你要选择角色原画,有一关是必过的,那就是人体解剖和比例。作为一个人,我们最了解的就是自己,有几个手指头,脸上都有什么东西,手脚有多长。作为一个非专业观众,他无法告诉你确切答案,但当你所画的人体有哪个地方不太对劲,会被观众一眼就看出来。
成为游戏原画师有一个很重要的关键点,就是你对色彩的把控能力。一个优秀的原画师,他的作品的画面色彩是非常丰富的,有着鲜明的对比,给人一种很震撼的视觉效果。方便后期制作人员制作出相应的精彩画面,所以学生们要多针对色彩进行练习,让色彩表现力更强,尽量在一个物体上能表现出更多的色彩,又不显得冲突,是我们的努力方向。
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