昆明北大青鸟全栈软件测试培训班
面议发布时间: 2022-04-19 18:36:04
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一般来说不支持自学,还是报班比较好友师傅教授总比自己摸索的好。但是如果你自己有一定的基础是可以自学的,但是一般来说都是没有基础的所以还是宝宝您好不会浪费找时间反而做了无用功,老师会帮你抓住重点和考点着重讲解。
目前国内对于软件测试来说并没有具体的学历规定,只要你想学无论男女都可以且没有年龄的限制。*毕业也可以的只要你想就可以,只要你有心。但是*毕业相对来说可能学习起来需要的时间比较久,速度也比较慢,很多内容要从头学起来。
软件测试的前景还可以的。1.软件测试的就业面广,这是从IT行业的范围来谈。相比于开发人员来说,懂一门语言的开发容易被淘汰软件测试就受到技术革新的影响较少2. 软件测试是经验的积累,知识面很广(开发语言的了解,行业业务知识的理解,数据库,软件开发流程的理解)可以学到IT行业很多的知识。
一是即做过软件测试又做过游戏测试的人本身不多,二是在软件和游戏测试都做过的这一小撮人里善于归纳总结的更是少之又少。游戏本质也是软件的一种,所以从测试工程的角度来讲,游戏测试与软件测试的本质是完全相同的。2者的不同更多的是在表象层面或者流程方面,我们可以把游戏测试看作软件测试的子类,它继承了软件测试这个父类的特性,又有自己的一些新特性。
静态测试,不用运行程序的测试,就是静态测试。主要是指代码走读:按照需求逻辑,阅读源代码,阅读SQL语句。在测试人员经验充足的情况下,进行静态测试可以发现很深入的问题。 动态测试,需要运行程序时才能进行的测试就是动态测试。
一是对项目流程:从需求到最终产品上线过程中的各个环节如何进行,每个环节自己及其他团队成员应该做的工作;二需要对WEB开发有较深入的理解:服务器配置+后端前端知识;三是对自动化框架的掌握:如Selenium,报告,接口,压力测试等。四是了解计算机组成,各个组件直接如何协作运行操作系统;五是至少精通某一常用高级语言:精通Java或Python,深入理解面向对象模式的编程模式,对于脚本语言或汇编语言需要有所了解。
软件系统变得越来越复杂,一个软件不能由一个软件工程师编写,而是由一个团队编写。每个人可能只负责一个模块,对全局了解不多。这时候就可以轻松运行软件了,产生了很多错误,这些错误在业界称为BUG。而且每个软件工程师都会有一个思维的死角,不容易发现自己犯的错误。因此这时候就需要有专门的软件测试工程师,用专业的测试手段对软件进行检查。从行业的整体成熟度来看,软件开发行业的整体成熟度更高,人们对软件开发的理解也更加全面深入。
在测试计算机软件之前,首先要遵循软件测试的原则,即遵守不完全原则。不完备性原则是指如果测试不完备,并且在测试过程中涉及免疫性原则的部分较多,对软件测试是有帮助的。因为软件测试对这些因素有一定的免疫力,所以测试人员能完成的测试内容与其免疫力成正比。如果想让软件测试更顺畅、更有效,你必须首先遵循这些原则。类原则贯穿整个开发过程,持续测试不是一次性的全量测试。
单元测试主要是对软件模块进行测试,通过测试,发现模块实际功能不符合的情况和编码错误。由于模块规模小、功能单一、结构简单,测试人员通过阅读源程序可以清楚地了解其逻辑结构,首先通过静态测试方法,如静态分析、代码审查等,确定 模块的源程序。分析并遵循模块程序设计的控制流程图,以满足软件覆盖要求的逻辑测试要求。此外,还可以使用黑盒测试方法提出一组基本测试用例,然后再使用白盒测试方法进行验证。对于一些对质量和可靠性要求较高的模块,一般需要满足要求的组合覆盖或路径覆盖标准。
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