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面议发布时间: 2005-12-24 00:00:00
压感笔线条粗细变化效果与一般鼠标线条效果的对比图示。
无粗细变化的笔触效果
林℃的衰哥用的是鼠标绘制,轮廓没有粗细变化
有粗细变化的笔触效果
拾荒小破孩里的人物,采用压感笔绘制,轮廓有粗细变化,体现出了用笔的轻重
一般的线条效果(左图) 压感笔线条粗细变化效果(右图)
swf文件示例:可从右键菜单中选择“放大”仔细观察
.fla文件下载
下面我们介绍在Flash中用鼠标模拟压感笔有粗细变化的笔触效果的三种方法:
方法一、扩大形体作轮廓法
方法二、线条轮廓转换法
方法三、笔刷轮廓转换法
方法一、扩大形体作轮廓法
此法适用于以简单几何形体如矩形、圆形、椭圆形为主体的物体,内部不宜有轮廓线,否则内部轮廓线无法体现此种笔触。下面我们通过转变一个梨子的轮廓来加以说明。
图1-3 图1-4
该方法的原理主要就是把原来形体扩大,形成物体的轮廓。再通过调整来改变其粗细。但它具有许多的缺点,比如适用的物体比较简单,调整其形状比较麻烦,有时需要调整的太多,而且对于某些线条形成的形体无能为力,比如对上图中的梨把用这种方法就无法转换。
下面将要讲到的两个方法更简便快捷,推荐采用。
方法三、笔刷轮廓转换法 此法与上法的原理是一致的。不同点在于,形体的轮廓是用笔刷工具勾勒出来。需要绘制者对鼠标的控制比较熟练,这样才能准确的勾勒出形体。这种方法不需要再将轮廓线条转换为填充,是一种最为简化的方法,但对操作者要求较高。
另外,因为用笔刷勾勒出的轮廓本身就就与线条轮廓的笔触不同,所以他们转换出来的效果也与方法2的略有不同。其步骤是:用较细笔刷勾勒出形体——平滑化——调整。
关于鼠标模拟压感笔效果的方法我就介绍到这里,目前为止我所发现的比较简便易行的就是这三个,如果各位有更好的方法,也请拿出来让大家分享分享吧。希望大家以后勤练鼠绘,只有熟练操作鼠标,才能让这些技巧性的东西更好的为你服务。
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