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详解Photoshop中的层、通道和路径

发布时间: 2009-12-07 00:00:00

层、通道、路径,这多个 概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能使用 好,下面就分类介绍一下这多个 概念。 
  
  层(Layer) 
  
  计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。
  作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" (Layer),对层可以单独执行 处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。

  有一点须要 留心 ,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的疑问 :做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都不能 将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。

  通道(Channel) 
  
  在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

  首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

  通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉使用 程序(阅读 器)哪些部分须要 透明,而哪些部分须要 显示出来。

  说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不准则 的选择区域,保存后,这些选择即将消散 。这时,我们就可以运用 通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;须要 哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分使用 。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最主要 的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同使用 程序间的信息共享。

  另外,通道的另一主要功能是用于同图像层执行 计算合成,从而生成许多不可思议的特殊效果 ,这一功能主要运用 于特殊效果 文字的打造 中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。

  总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还须要 在实际操作中去仔细体会。

  路径(Path)
  
  路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径运用 Pen工具建立 ,运用 Pen工具的同级其它工具执行

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