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工业设计转行游戏建模要学什么,工业设计专业的毕业生转行那个职业比较适合?

发布时间: 2022-05-16 09:19:07

关于工业设计转行游戏建模要学什么方面的一些问题,下面小编和大家简单介绍一下

1.你在做机械设计时,最常用的是三维建模软件是哪个

问题太笼统了点。。。看你问的是什么方面了。如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识。工业设计的话proe、ug应该都是主流,建筑设计的话可能比较主流,这两个领域都需要有cad基础。如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么cad+3dsmax足够。另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业,这两个行业都是比较注重视觉的行业,3dsmax或者maya都有广泛应用,此外还有xsi,c4d等软件做影视、电视栏目包装也不错。单纯做模型的话zbrush,mudbox都是不错的工具。这个行业如果要出好的作品,需要一定的美术基础。三维行业发展到现在,应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~至于薪资,更难讲了。南北方有差异,不同公司差异更大,关键还是得看你做出来的东西。以我自己为例,影视广告业从业者,主要使用maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦b的鼠标民工一枚~

2.关于三维建模的问题,三维建模都有哪些软件

问题太笼统了点。。。看你问的是什么方面了。 如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识。工业设计的话proE、UG应该都是主流,建筑设计的话Autodesk Revit可能比较主流,这两个领域都需要有CAD基础。 如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么CAD+3dsMax足够。 另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业,这两个行业都是比较注重视觉的行业,3dsMax或者Maya都有广泛应用,此外还有XSI,C4D等软件做影视、电视栏目包装也不错。单纯做模型的话ZBrush,MudBox都是不错的工具。这个行业如果要出好的作品,需要一定的美术基础。 三维行业发展到现在,应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~ 至于薪资,更难讲了。南北方有差异,不同公司差异更大,关键还是得看你做出来的东西。以我自己为例,影视广告业从业者,主要使用Maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦B的鼠标民工一枚~

3.工业设计专业的毕业生转行那个职业比较适合?

去做游戏。游戏场景。我就是工业设计转到做游戏美工的。我手绘也是渣。我原本是理工学生,素描色彩一共画了1/4学期(*里面才启蒙)。精通MAX 关键是建模技术 渲染没必要学。PS要会用 基本滤镜要知道都是做什么的,知道使用之后有什么效果就行没必要精通。会调笔刷(默认的会用也就够了)。

经过以上你在做机械设计时,最常用的是三维建模软件是哪个,关于三维建模的问题,三维建模都有哪些软件,工业设计专业的毕业生转行那个职业比较适合??? 了解后,希望可以帮到您,如有疑问可以随时咨询我们哦

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