上海湖畔艺术设计学校游戏设计全科班
面议发布时间: 2023-06-30 17:12:54
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游戏设计师的*的问题就是:你没办法证明你的设计是好的设计。公司的目的是盈利,能盈利的游戏才是好游戏。但是作为设计师,在产品做出来面世之前,没有人能确定,在你眼中完美的设计是好的设计。所以这也是为什么游戏设计这个职位只是搬运工。但是不可否认的是是这个行业的潜力的行业。
游戏设计专业的学士学位更侧重于编剧,音乐,绘画和动画等课程。您将获得有关经济学和心理学等方面的更多培训,而不是使用技术编码元素,这意味着您将专注于用户体验。当然技术方面的是另一个所教的重点,这些都是在游戏培训学校所教的重要知识。
文案策划主要还是负责文案这方面的工作,对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。
为什么建议很多小白和新入职的新人选择培训呢,主要还是因为游戏设计会牵扯到很多专业知识和技术水平的问题,专业的课程体系前期可以学习先掌握物体结构,透析关系,这方面的提升可以通过素描或者PS的造型练习都可以达到效果,掌握方法后,需要通过大量的练习来训练结构把握能力和色彩搭配能力,一般专业的培训学校也会提供这方面的训练。
游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。
游戏设计的系统策划,主要是游戏策划中系统策划的门槛比较高,没有经验的新人很少使用。系统规划的主要职责是为游戏设计主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡。同时,需要不定期与项目部沟通,跟进各项功能的实现。
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