深圳丝路教育游戏CG原画培训
面议发布时间: 2022-05-23 10:52:03
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其次,游戏原画最重要的就是光影的体积。 这里我们不需要强调形状的塑造。 光影的体积是游戏原画中最重要的东西。 这方面有很多学习要点。 很多同学可能在其他方面都做得很好,但是这方面总是处理不好,大大影响了我们最终的成绩。 所以,我建议大家可以学习一下素描的关系,然后多做有针对性的练习。
游戏原画的角色设计的目前比较流行的有以下几种,1.写实风格,写实风格人物追求还原真实,人物比例正常,色彩比较鲜艳。2.卡通风格人物设计*的特点就是造型夸张,一般人物特征比较夸张,颜色也很鲜艳,让人印象深刻。3.日韩风格其实是一种卡通风格,在卡通风格的基础上,更偏向写实,一般来说,日韩风格的人物,无论男女体型,都比较修长漂亮,网游基本都是日韩风格。4.欧美风格人物设计强调肌肉的轮廓,动作幅度大,人物造型比较简单,体型一般较大。5.像素风格是游戏人物原画的一种非主流风格。随着Minecraft的兴起,它变得越来越流行,类似的像素风格的游戏也如雨后春笋般涌现。像素风格的人物设计偏向卡通风格,但轮廓是方形的,边界很明显。像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。
对于原画师来说需要用到的软件是非常多的,首先PS绘画软件,这是最基础的可以选修,PS软件相对是比较容易掌握的。其次Sai软件是比较常用的绘图工具相对也比较简单。第三就是绘画启蒙课程线,主要是从先的使用角度出发。另外素面的基础应用。
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