武汉完美动力游戏3D美术设计培训
面议发布时间: 2022-05-31 14:30:13
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自学成为游戏原画师,只要肯努力去学习,别说学不会,不管是零基础还是半吊子,都是可以学会游戏原画的。同时还要有系统的学习路线图,才会在学习的时候,不走弯路,不迷路。最为重要的还是要在日常自学中不断的去提高自己的个人功底,只有与着扎实的基本功才能在将来学成去就业的时候能优于常人。
游戏原画的角色设计的目前比较流行的有以下几种,1.写实风格,写实风格人物追求还原真实,人物比例正常,色彩比较鲜艳。2.卡通风格人物设计*的特点就是造型夸张,一般人物特征比较夸张,颜色也很鲜艳,让人印象深刻。3.日韩风格其实是一种卡通风格,在卡通风格的基础上,更偏向写实,一般来说,日韩风格的人物,无论男女体型,都比较修长漂亮,*网游基本都是日韩风格。4.欧美风格人物设计强调肌肉的轮廓,动作幅度大,人物造型比较简单,体型一般较大。5.像素风格是游戏人物原画的一种非主流风格。随着Minecraft的兴起,它变得越来越流行,类似的像素风格的游戏也如雨后春笋般涌现。像素风格的人物设计偏向卡通风格,但轮廓是方形的,边界很明显。像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。
游戏原画设计师是一群需要美术功底最强的人。他们根据整个游戏的规划设置绘制符合游戏设置的人物或怪物,并将人物的文字描述形象化。原画设计包括人物原画和场景原画,分别是游戏中人物和场景的概念设计。角色原画设计包括武器、NPC、怪物、时装、装备、坐骑、宠物、婴儿等各种类型的设计。场景原画设计师:根据原场景制作相应的物体,如建筑桥梁车辆机械花卉树木等。场景的概念非常大,不能移动的东西在游戏中基本属于场景的范畴。
原画师的薪资与工作城、公司规模及发展前景、个人工作经验及能力、个人画风及场需求等诸多因素有关,刚进入行业或刚入行时薪资情况大不相同,实习阶段。一般来说,行业*次的平均工资在3K-6K左右,工作一两年后,平均在1万元以上,有的能力突出的甚至可以达到2万到3万。原画师是一个很看重水平的职业。只要有能力,升职加薪不是梦。
对于新人来说,国内招聘是由公司的风格来决定的,可以先对意向的公司做个简单的了解,一定要了解公司的需求跟风格,总体来说原画师这个职位现在人才空缺很大,资源比较稀缺,就看你自己的硬实力和基础怎么样了,就算是新人,也一定要做个优秀的新人。
游戏原画培训主要包括线上原画培训和线下原画培训。前者一般是培训机构官网的线上直播课程或线下视频课程,后者一般是培训机构提供的面授课程。相对而言线下课程有专业的导师、良好的学习氛围、固定的学习安排和完善的就业服务,可以更高效地学习,更容易进入行业。
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