重庆逗典学堂游戏动作专业培训班
面议发布时间: 2024-07-27 09:11:09
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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
动漫在现在的市场还是比较的大的,尤其是近几年很多动漫都是很不错的,像魁拔,哪吒,秦时明月等很多的动漫都是很不错的,做动漫其实是你是否对它存在热爱性,其实我们做一项工作就是我们是热爱它,如果你喜欢做的话,那么就不会存在你对它的其它性。
游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,如今游戏动漫设计行业是一个涵盖的范围非常广阔的行业。也就是说这是一个发展潜力巨大的行业。但我们自身拥有的技能不会将我们仅仅限定在3D游戏动漫这个行业当中。有这方面基础的话,即使以后换工作,也是有很多的选择。
动漫设计主要是制作虚拟的人物场景之类的,学习到这门技术,可以从事很多行业岗位,比如影视动画,游戏美术,插画等等之类的。这些行业在国内正在快速的发展,特别是游戏,在国内发展的很好,影视也在不断的创造出更新的作品。在这个行业里面,只要有技术实力,发展还是蛮不错的。待遇薪资挺高的,主要是这方面职位,主要是靠兴趣来的。
动漫方面的设计呢首先就是要学习很多的设计软件,大量的学习知识也就导致了学习周期的加长,如果是有设计方面基础的可能会半年左右的时间,如果是一点基础都没有的人可能最少需要学习半年以上甚至一年时间以上的。学习周期虽然长但是学会后也很有用处的。
可以先学习基础绘画学习其实最基础的绘画部分其实跟原画漫画等各种设计行业其实都是一样的,就是线条和透视等基础方面的知识,在学习动漫设计和手绘学习完了基础的绘画之后,可以边学习人体的结构,其实就是最原理性的绘画部分了。
如果是二次元动画,除了设计师,还有动画师在努力。 首席动画师设计了几个关键动作,剩下的就是动画师逐帧完成中间帧。 虽然很多工作也需要一定数量的油漆工,但工作本身就是流水线工人。 工资很低,*次入职3K左右,一般封顶8K-12K。如果是3D动画,那么就划分得很细。 大致分为建模师、绑定工程师、动画师、特效工程师、后期工程师(灯光渲染与合成)。 通常,3D*主要由生产线上的流水线工人组成。 少数团队负责人知道他们可以获得更高的收入薪水范围从2-20K
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