辽宁自考本科吉林自考本科吉林 招生简章
面议发布时间: 2022-06-08 17:23:04
专业名称:数字媒体艺术(本科)
专业代码:130508
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
1 | 00015 | 英语(二) | 14 | 本科:学历相同科目合格,可申请专科:英语(二)需参加统一考试,其它相同科目合格,可申请。 |
2 | 03708 | 近现代史纲要 | 2 | |
3 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |
4 | 10040 | 游戏设计概论 | 3 | 学校出题,省统一考试,理论 |
5 | 10043 | 游戏策划与管理 | 6 | 学校出题,省统一考试,理论 |
6 | 10045 | 游戏程序基础 | 6 | 学校出题,省统一考试,理论 |
7 | 10041 | 三维专业软件3DMAX(实践) | 3 | 学校考试,实践 |
8 | 10042 | 数码造型设计基础(二)(实践) | 5 | 学校考试,实践 |
9 | 10044 | 游戏画面设计(二)(实践) | 5 | 学校考试,实践 |
10 | 10046 | 角色动画设计(二)(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
11 | 10047 | 游戏材质与渲染(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
12 | 10048 | 游戏引擎应用(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
13 | 10049 | 游戏艺术设计毕业设计(实践) | 8 | 毕业环节 |
10050 | 游戏艺术设计毕业论文 | 0 | 毕业环节 | |
1 | 09511 | 数码造型设计基础(一)(实践) | 6 | 非艺术类毕业生加考课,学校出题 |
2 | 03839 | 三维动画设计基础(实践) | 7 | |
3 | 09513 | 游戏画面设计(一)(实践) | 6 | |
4 | 09514 | 角色动画设计(一)(实践) | 6 |
本网公布的计划仅供参考,具体以省自考委的正式文件为准。
数字媒体艺术专业所属*门类为艺术学,一级*为设计学,所授学位为艺术学学士。本专业致力于培养数字媒体领域中从事数字图形图像设计、互动设计、摄影摄像、非线性编辑等艺术化工作的学生。我们的毕业生具有美学、设计学等多*知识和能力素养,是具有国际视野的复合型创新人才,能在各大网站、报社、*及广告、新媒体制作类的相关企业,以及游戏公司等从事数字媒体艺术设计的相关工作。
本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作。
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