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面议发布时间: 2022-06-11 09:51:01
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为什么我把心态放在*位?因为在浮华的今天,想认认真真的做件事,太难了!特别是零基础,作为零基础必须要有一个“小强”精神,打不死,不怕烦,不怕累,勇于坚持,最重要的是要一步步的来,不能妄想秒变大触,画画是没有速成的,更加没有一步登天,所以大家*步就是在心态上面给自己一个很好的定位!
科班学动画的大部分没有进入影视动画行业要求比谁都高,薪水不够养活自己但是学动画可以转行游戏,或者进互联网公司做宣传等等。这些薪水还不错。但是学动画就是为了*动画之崛起而读书的。我只能提醒一下,并不是仅仅把片子做好就可以达成目标的,拍出好片子但是活不下来的艺术家太多了。实在是非常非常喜欢动画,知道动画苦,收入低,还是要为*动画之崛起做贡献的。
这个比较好理解,就是参与一些动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。也属高薪行业。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是*在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。
关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行。
费方面公立综合*大都在1w以下/年,美院可能会过万。比较花钱的是设备,如果打算成为职业人士就不要贪便宜,买业界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是数位板2000起步,后者是数位屏4000起步,bamboo属于入门级,不管你是不是入门都不建议买,以后都要换掉。其他品牌不了解,wacom的数位板都很耐用的,颠覆式更迭相比电脑硬件来说也不算太频繁。
在动漫设计所学的课程里面,还有一些比较主要的课程是需要我们着重来学习的,小编就要在这里给大家着重强调一下,首先呢即使3D MAX,课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。
小编在这里实话实话哦,动漫设计专业还是需要美术功底的,因为这样是有利于后期学习动漫设计的,如果没有美术功底的话在进行学习也是有困难的,那么也是有落差感的,因为在后期的学习和实践中,未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。
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