深圳SIA动画留学申请
面议发布时间: 2022-06-16 14:46:25
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动漫人物设计:动漫人物概述、人体详细解剖、五官绘制、头部动态、肌肉结构;男女角色原画创作及绘制;动物结构解剖简述、卡通动物与怪物概述、拟人化动物与怪物; 动物和怪物原画创意和绘画;Photoshop人物原画色彩设置,Illustrator11人物绘图。
从应用领域上地编主要应用于游戏领域,而造型不仅应用于游戏设计,还应用于影视动画等领域。随着3D技术的发展,很多领域都开始使用3D建模。涉及的行业越多,场需求就越大,所以建模会更有前景。在职位方面,与地编对应的职位是地编设计师,建模工作包括地编设计师、场景设计师等。与地编相比,建模具有更丰富的就业选择和更广阔的发展空间。从学习内容来看,地编主要负责游戏场景的搭建,需要学习Unity和Unreal两大游戏引擎,以及UE4地形模块等技巧和知识。建模不仅需要场景搭建的知识,还需要场景模型制作等模型软件的知识。一般来说,建模需要学习和掌握的知识体系比较广泛,包括地编所需要的知识。
学习3D建模培训两种方式:线上和线下。线上是比较便宜的,有几百元不等的课程。优质一点的精品教程200左右一节课。要上几个月的那种大课,有很多方面影响价格。比如时长啊,案例个数等。线下3D建模培训机构费用在4000到8000不等。精品3D游戏建模培训,学费大概都会在一万到两万左右。当然学费是一个方面,教学质量同样不容忽视。3D游戏建模培训是一个技术密集型行业,谁掌握新技术,谁就能更好的适应场需求。
成为一名3D建模,一个很好的方法就是有高手师傅指导,能让学员在短时间内跨过学习过程中的那些沟沟坎坎少走弯路,把自己宝贵的时间浪费在各种绘画小问题的牵绊上,坦白的说,真的是不应该,别人一天就能学会解决的绘画问题,磨磨唧唧的捣鼓一个月,折腾大半年弄明白的那几个问题,有老师教的学员一星期就学会,如果自己大半年可能啥都没学到,有老师带都已经开始做这方面的工作,这才是真正的差距,希望大家能够做引领者,而不是追随者
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