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面议发布时间: 2022-06-27 20:00:24
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原画设计基础:动画艺术概论跟艺术视角、构图、形美规律;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、滤镜色彩原理色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图绘制。
游戏美术通俗的说,我们看到的所有画面,画面里面出现的所有都属于游戏美术,包括地形、建筑、人物动画、特效界面等等。没有什么容易学的东西,难度其实也不算很大,主要你是否勤奋和坚持。 其实只要掌握了正确的方向,学习游戏美术并不是很难。
通过几个大型招聘网站中了解到,游戏开发工程师的薪资属于行业中上层。初级游戏开发工程师的月薪在8-15K之间,需要你掌握C#语言语Unity引擎熟练度。中级游戏开发工程师的工资在15-25K之间,需要你有准确的逻辑算法掌握的准确性、Unity引擎使用的熟练程度跟完整的项目参与度。 高级游戏开发工程师的工资在25K以上,需要你掌握的编程语言类型,并且熟练使用的引擎类型。
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U3D和UE4都是面上使用率极高的游戏引擎。U3D专注于轻量级开发,如手游开发,而UE4则专注于重量级开发,偏爱端游、高端手游等要求更高的游戏。此外,U3D和UE4在编程语言、渲染效果、学习难度等方面也存在差异。U3D主要使用C#语言,文件兼容性强,引擎源码不公开。UE4主要使用C++语言,可以独立开发游戏项目,实时优化游戏组件,开源引擎源代码。U3D渲染效果一般,画质低,但开发周期短; UE4渲染技术一流,画质清晰,效果逼真,但开发周期长。U3D的开发门槛较低,学习起来也比较容易。由于应用广泛,相关中文教材比较齐全,很容易找到相关资料和资料; 而UE4开发门槛较高,学习难度较大,虽然蓝图系统容易上手,但真正的游戏逻辑复杂,需要很强的技术实力,而且UE4缺乏中文教材,资料较少。
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