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面议发布时间: 2022-07-05 16:00:50
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原画设计主要包括风格、氛围、主要人物和场景设置等。制作类的原创设计更具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景和游戏界面的设计。原画师在CG行业是一个非常热门的职位。未来5-10年仍然有很大的发展空间。游戏原画是游戏制作前期的重要环节。根据策划文案,原画师设计整个游戏的美术计划,包括概念原画设计和制作原画设计,为后期游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据 .
简单来说,就是为游戏制作团队打造一个蓝图,从概念设计到具体制作设计,给出详细的符合作品故事背景的美术参考图,包括人物、道具、场景等的设计。 最初的游戏画面设计需要与项目策划人、导演或美术指导反复沟通,将他们的需求正确转化为直观的画面,让游戏制作人理解。
插画是视觉传达的重要方式,可以运用在杂志、文章、商业海报、包装设计、影视文化等方面。 此外,插画还可以用于室内装饰画、街头涂鸦、漫画绘本等等。 插画应用广泛,作品难度也很广,从简单的童书插画到复杂的游戏美术海报。原画是一种更专业、更有门槛的表达方式,一般在制作作品的过程中作为制作团队的艺术参考,很少直接展示给玩家。 但是现在一些游戏流行了,玩家也会对其作品的设计感兴趣,也会有一套游戏设定出售,里面包含了很多原创游戏。
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