常州汇众教育游戏开发培训班
面议发布时间: 2022-07-05 20:39:35
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游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
开发游戏*是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。
这里所说的关卡设计可不是说游戏里面的冲关等级,这里包含了很多的工作内容,在这里关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,因此需要配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计等。提出美术、场景等方面的需求;需要一定的美术基础用来搭建场景白模,美术需求等。一般游戏设计专业*都会对基本的设计软件进行教学,包括2D和3D游戏会用到的软件。
游戏设计师这个专业入门条件虽然没有太多的条条框框,但是该有的专业知识也必须得掌握,比如说美术基础也是占很大的比重的,毕竟在做设计的时候首先就需要会手绘,并不是说非得科班出身,但也需要有基础的,如果美术基础比较薄弱的朋友也不要过于担心,选择培训班学习的话,老师会具体的专业的教学,学习效率也是很高的,只要自己愿意学。
在游戏美术中构图透视人体解剖肌肉骨骼色彩理论阴影对比等等是很重要的因素,这些美术基础一定要贯穿在你的学习中,常常练习,扎实基本功的同时也培养游戏设计审美的敏感度。游戏美术视觉设计师的成长不仅需要一定时间的积累,重要的是学习时需要有专业的老师指导纠正。
游戏动漫行业作为新兴的朝阳产业,有着旺盛的生命力,近几年更是飞速的发展,游戏行业销售收入不断刷新历史,动漫电影票房屡创佳绩,电视动漫精品不断收视飘红,每一天都有大量的游戏动漫项目投入制作,所以游戏动漫设计人才也越来越缺乏,游戏动漫设计专业的学生,只要是基本功特别扎实的,就业是非常轻松的事,而且是真正的高薪就业。
一款游戏需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的过程,才能完整地展现在玩家面前。游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美术设计分为原画设计游戏UI设计游戏场景设计游戏人物设计游戏特效设计和游戏动画设计。游戏程序设计分为游戏程序设计和游戏主课。因为分工不同对基础的要求也不同。
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