西安火星时代游戏原画设计师班
面议发布时间: 2022-07-12 17:18:29
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先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
假如有天分且之前一直有自己画画、绘画多年,线条和一定的人物形象、风景都有非专业基础,那就通过其他方式来补充专业知识,只要几个月就能完成,然后再利用一些时间学习软件,最重要的是坚持、勤奋、学习、坚持画、天天多画,学别人画,吸收归纳。
所以还是找一个专业的人来教比较好。那么问题就是哪里才有专业教原画的?虽然大部分的培训机构建培训学校的初衷都是为了赚钱,但是也有的机构是拿了钱真的会教你知识的,因为这样才能使一个品牌长久地走下去。可以享受在环境好的培训班里上课,在交通比较便利的地方学习,不用因为坐车不方便而影响学习心情;可以使用配置好的电脑,不用经常因为电脑问题来耽误学习时间;可以接受到专业老师的讲解,学习到真正的原画知识等
一家机构适不适合你要从老师的水平、学风格、和课程设置这三点来考虑。课程设置更是最基本的配置,优秀的培训机构是有一套完整的课程体系的。正规机构的零基础课程会从美术基础开始教,也就是在上游戏原画课程之前,会先安排1-2个月的时间学习美术基础,练习素描和线条,在经过测验后才会开始安排板绘课程。
游戏原画可以说是一个相对来说比较稳定的职业。为什么这么说呢?大家可以这样理解,游戏原画的前景是与游戏行业息息相关的是吧?那么游戏行业会没有市场吗?会有那么一天我们都不再玩游戏吗?所以只要有人玩游戏,游戏行业就会一直有市场,那必然一直需要人才,只要我们有能力,还怕没工作吗?而且游戏原画属于技术性职业,随着项目经验和自身能力地提升,越往后只会越吃香。
不管学任何东西,我们都要找对方法和技巧,一方面取决于老师的授课方法,另一方面对于学习者来讲,要按照正确的方法加以运用。正所谓,授人以鱼不如授人以渔,正是这个道理。很多学员在学习游戏原画时,想到的就是自己要拿起笔去画,完全不理会老师课堂上所讲授的方法,其实就是丧失了学好原画的*时机。其实学习原画最重要的是学习思路,学会了这个思路,你会发现其他的风格就都会画了,因为方法都是可以套用的。
基本是原画设计写作中较为关键的根基,应当有很多同学们有那样的状况:脑子里想到偏要,可是无论怎样便是画不出来!这就是经典的基本基本功不扎扎实实!*,一定要弄清楚什么叫原画设计,什么是插画。第二,美术基础肯定不相当于设计理论,这两个是根本不一样的定义。
所说游戏原画,便是依据文字说明方案策划,为手机游戏各工艺美术部件开展设计概念,制作出这些的二维三视图,便捷以后的建模师、姿势动画特效室内设计师开展3D设计方案工作中。而游戏场景原画设计方案,便是为动画场景开展定义蓝图设计的工作中。
原画游戏设计师务必具有较好的手绘画基本功,因此绘画基础十分关键,如果有一定的原画设计绘画基础学习培训会很容易,但也并不代表着并没有绘画基础就不可以学原画设计,仅仅要相比绘画基础的同学们更为勤奋地训练罢了。
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