上海湖畔艺术设计学校游戏设计全科班
面议发布时间: 2022-08-29 14:13:13
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游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
近年来游戏的发展已经排名为*钱的行业之一。很多人看中了行业的发展前景想转向游戏行业。如果你是零基础,想学游戏动画设计。只要你有一定的绘画基础和独特的审美能力、学习游戏动画设计师是没有问题的、只要你能认真学习这根本不是问题。
目前,游戏行业在外人看来可能风光无限,实际上这是个风险高的行业。事实上只有那么少部分的游戏才能拥有市场,在没有活力注入的情况下,游戏很快就会衰落。之前,进军游戏设计的障碍是技术。如今技术以及不是问题,版号才是决定产品成败的关键因素。现如今,游戏的规模越来越大,也更加需要团队协作,单枪匹马是翻不起浪的
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