上海湖畔艺术设计学校游戏制作大师班
面议发布时间: 2023-08-17 13:17:32
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现在很多人学习游戏设计很犹豫,不知道这个以后有没有发展前途,近几年,游戏行业发展迅猛,如果你对游戏设计感兴趣,赶快去学习不要犹豫,随着人们对审美观越来强大,以后对事物的设计也会越来要求精益求精,游戏行业有很大的市场。
游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。
游戏设计零基础没有关系,主要是先培养兴趣,如果连专业都不热爱的话,很难学习,就像找对象一样,不会都是先权衡利弊吧,还是要看自己是否有感觉和喜欢吧,学习专业也是一样的,如果感兴趣的话,学习起来的话是非常快的,而且也愿意投入大量的时间和精力在这个专业里面,小白可以选择培训班进行专业的学习,这样会比较靠谱一些。
很多人对游戏原画设计还不是很了解,就算是了解也可能只是有点模糊的印象,对游戏原画的设计要学习些什么还是不太清楚, 游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计,两个不同的设计所需要的风格也是不一样的
关卡就是游戏发生的空间,比如:Roblox的障碍赛。篮球场、跑道或运动场。大富翁棋盘,纵横字谜,填色书。所有这些游戏空间都为玩家的移动和互动设置了界限。不同的关卡能够提供多样的变化,带给玩家不同感受和行为
关键路径是每个玩家完成游戏必须经历的核心节奏过程,可以有多种形式:对于遭遇战,关键路径可能是击败敌人的理想策略。对于谜题,关键路径是谜题的解决方案,或者至少是最令人满意的解决方案。对于移动,关键路径是完成关卡的理想路径。
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