上海湖畔艺术设计学校游戏制作大师班
面议发布时间: 2023-03-16 12:44:26
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游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
如今,游戏动漫行业已经成为最热门的行业之一,其中一个原因就是高薪。 比如新游戏设计师平均月薪3000-4000元,而有经验的设计师工资水平可以达到8000-10000元的水平,尤其是一线城薪资会更高。随着行业的发展行业对人才的需求越来越大,薪资待遇也会不断提高。
关卡就是游戏发生的空间,比如:Roblox的障碍赛。篮球场、跑道或运动场。大富翁棋盘,纵横字谜,填色书。所有这些游戏空间都为玩家的移动和互动设置了界限。不同的关卡能够提供多样的变化,带给玩家不同感受和行为
1、开始时要慢且平静,这样可以为世界建设创造氛围和时间。 2、高低交替,过于平稳的节奏,容易让人枯燥。有起伏,才更容易让人沉浸在游戏的环境中 3、避免*强度的最终boss /遭遇战,这样可以避免破坏高潮的冲击力
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