上海湖畔艺术设计学校游戏制作大师班
面议发布时间: 2022-10-18 18:41:38
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游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。
1. 概念化、布局并建立出一个孤立的战斗/谜题草模。2. 在草模内进行测试和迭代。直到它被证明要么有希望,要么是个坏主意。3. 重复步骤1-2,直到你创造出许多战斗/谜题的原型。4. 根据共同的(或相反的)元素安排*的节拍。分开设计好多个节拍之后再将它们组合在一起,从而取得成功
先说观点,无论现在还是将来学习游戏设计专业,只要你不瞎混日子,踏踏实实学习毕业后工作前景都挺好的。游戏行业在未来几十年一直都处于发展上升期,特别随着人工智能和机械化高度普及会让越来越多的人拥有更多空闲时间来消磨,游戏无疑成为了“必需品”。
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