郑州火星时代影视原画培训课程
面议发布时间: 2022-11-11 11:58:58
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如果你是零基础要到职业原画师的话,这个问题不好确定的回答,因人而异,首先这是一个过程你要坚持的下来,任何事情都是一样只要你想学,就不难,其实是不是零基础和所用时间都是次要的,重要的是你要确定你是不是热爱原画,是否决心要做一名原画师。
首先,人体的基础知识基本都有了,所以起码你得对这些有一定的了解吧? 不仅要记住而且要理解,要画画,别无他法。 前期:努力的感觉在所难免,但不要放弃。 前期可以复制一些照片或作品。 为了增加你的动力,你可以选择复制你最喜欢的名人卡通人物。 临摹不是临摹,而是凭自己的能力,要准确,草图颜色的关系要清楚。 别指望你画的一模一样,是死路一条,到头来还是浪费时间。
游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。
关于单体的设计,我一般认为是从里到外一层一层的设计,有点偏向造型思路。 我会想象自己构建一个几何,这个几何可以做出多少变化和差异,然后在几何中添加更小的几何,更多的细节,然后逐渐添加具象的元素,例如挂灯或铃铛,逐渐从抽象到具象, 由内而外有点丰富。
*是大量积累。 我认为人们看画时,不必拘泥于自己喜欢的画风。 他们甚至不应该仅限于专业人士。 他们甚至不应该只看画作。 多看电影、广告创意、传统抽象画,会给你一些灵感。 我现在觉得我只有 30%-40%。
学习游戏原画设计,重要的是在于游戏美术设计专业知识,与美术绘画技术的训练的结合,比如一些工作内容输出规范、设计技巧套路等等,都是需要我们掌握的。很多同学会选择进入培训机构学习相关的技能,这是一个很不错的想法,因为培训机构的课程更加系统全面,能够帮助我们匹配岗位技术要求进行学习。当然前提是找到靠谱的游戏原画培训机构。
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