郑州火星时代影视原画培训课程
面议发布时间: 2022-11-21 12:44:15
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游戏原画可以说是目前场上最火的一行之一,也是人才短缺的行业,如今随着互联网和智能手机的广泛普及,对游戏的需求也越来越大,在游戏制作过程中,游戏原画是不可或缺的,而且高校没有游戏原画的*,这方面的人才也是缺乏。
光影与空间的知识,大家应该了解现实中的光影,比如虚拟的光影和真实的光影,在很多环境中,这些光影交织在一起的状态。这是我之前画的一些练习。 左上图中的红线是我试图计算光线的地方。 另外两张图大致是线稿,然后我画了全局光照效果,阴天和晴天效果。 有时我想象我不是在画平面图,而是在建模、照明和调整相机的参数。
之前研究过很多复杂的空间光影逻辑,但是实际画的时候总会有很多问题,所以会定期反思总结,看到别人的图,我会想为什么别人的图好 ,然后想想我自己。 哪里不好。 尽量不要去寻找别人的问题,告诉自己还有很多问题需要解决。有两个问题很容易解决。 由远到近的空间只会以逐渐弱化的方式绘制。 这样很容易累,轮廓不清晰。 我该怎么办? 有些人会使用轮廓光来突出一个明亮的边缘,但这与环境打交道是很不自然的。 现实中只有3%-5%的几率会遇到,比如沙尘暴的环境。
然后,简化泛化。 K刚才说的很好。 如果用阈值法在一张图片中画出两个色阶,可以把这两个色阶画得非常漂亮,然后逐渐添加二级色阶。 这张照片绝对效果很好。 这就是简化泛化的效果。 过去我们在写生的时候,老师也会说,你要先把大的关系画到位,然后细节才能生效。 练习时,先简化概括,尽量调整,而不是不加思索地加戏,使结构光影准确,造型方向舒服。
原画其实是指原画设定的这门工作。显然它属于美术领域,同时并非传统的美术。按照现代的说法它属于CG这一类别。原画设定在*一直属于冷门行业,以前人们都闻所未闻,知道网络游戏进入*,原画作为游戏制作中所必须的一环工作才逐渐在*普及开来,包括近几年的国产武侠大片也开始请专人进行原画设定。
随着游戏设计行业的不断发展,越来越多的小伙伴看好这个原画行业的发展前景,并且想要进入原画行业之中。而这些群体往往都是零基础没有设计基础的小伙伴,为了能够尽快的入门,掌握专业的设计技能,都是选择专业的培训机构进行学习,这样才能得到一份稳定的工作和高的收入
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