游戏3D美术设计师班
阶段
学习内容:
●3ds Max模型制作基础
●网游手绘武器
●AR场景模型制作
●AR场景贴图制作
第二阶段
学习内容:
●次世代流程讲解
●次世代道具/场景模型制作
●次世代道具高模雕刻
●次世代道具/场景PBR材质制作
第三阶段
学习内容:
●Q版手绘角色模型制作
●Q版手绘角色贴图制作
●二次元角色模型制作
●二次元角色贴图制作
第四阶段
学习内容:
●手绘次世代角色中模制作
●手绘次世代角色高模雕刻、角色模型拓扑、角色材质制作
●次世代角色PBR材质
第五阶段
学习内容:
●U3D引擎关卡设计
●UE4引擎拓展应用
毕业设计
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