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面议发布时间: 2024-04-22 11:39:16
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如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
从游戏编程开发的角度来说想要从事这方面的工作,首先你必须打好编程的基础,这阶段你的学好C语言,个人觉得,它是学习编程过程中必备的。然后,你可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。到时进各大游戏公司还是不难的,并且还有不错的收入。
该说不说,现在很多的年轻人都是很有想法和理念的对于游戏设计,不光是一种热爱,还是一种创想和发展。如果是国内的游戏运营类的工作岗位可能在海外游戏设计专业学习的过程中会比较少涉及到,但是欧美游戏设计专业会为学生准备一系列的讲座,一般为该领域从业者的经验分享,比如如何保障自己游戏的版权,作为留学生有语言上的优。
现在玩游戏的人有很多,大人小孩都在玩,但是有很多人不知道游戏设计是干什么的,那今天就来和你讲解一下,游戏设计就是设计游戏的规则和有的的人物以及场景,道具等,也会涉及到一些游戏的类型,比如桌面游戏或者是网页游戏等。让游戏变得更加的生动,有意思。
首先要多去观察从生活中的方方面面吸取灵感。比如很多经典的游戏角色都是从动物身上、大自然的植物、身边的物品等方面获得的灵感。面包超人、弹珠超人、铁蛋火车侠。这些都是提取了元素,再加上了想象。所谓原创也并不是完完全全的靠创作者在自己脑子里凭空产生,从一个事物去延伸去联想、去变化、结合,这些才是我们发挥想象力的方式。
我们去设计一个游戏角色很容易,难的是为一个角色注入灵魂,也就是在这一层面,因为这样才是能让观众引起更多共鸣的地方。有了灵魂,再加上故事,才能住进观众心里,形成强大的文化ip。这一层,我们着急不来,所以我们主要针对前面的*点,说一下怎么结合客观的事物去创作。
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