如果以后毕业要做原画设计师的话,需要自学哪些内容了
首先我们要知道什么是游戏原画:它是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
初步了解了游戏原画工作内容,那么零基础同学如何学游戏原画呢?
1. 美术基础
不管是手绘还是板绘,必须掌握一下三大类:结构关系、素描关系和色彩关系。真正学通理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。很多人之所以觉得“苦”,是因为对于绘画的原理还知之甚少,内心困顿所造成的。
2. 角色设计
对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
3. 场景设计
在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
4. 人体结构
因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。
游戏原画设计需要学习哪些课程
"原画设计课程包括:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定、项目实训等,对应游戏、影视、动漫、广告等工作领域的前期概念设计领域,并对项目开发原创期间所涉及到的软件进行逐一的学习。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP点这里获取原画初级+中级+高级课程全部学习资料
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学习原画素描一定要知道的几点!
首先,要学会观察光线对物体造成的明暗效果。光线的强弱,光源与物体的距离都会在物体上形成不同的明暗对比,这是描绘物品立体与空间效果的重要因素。而透视在绘画上创造的立体感,是通过我们观察的客观表现:近大远小来表现。
物体的形态有很多种,仔细观察物体的基本形态,把握它在空间中给我们客观呈现的形状是素描最重要的基础。若我们在画人体或动物素描时,一定会思考肌肉和骨骼结构,每一个动作与结构都存在着一定的关系,是内在结构的依据。
不同的物体之间存在着一定的比例,这种比例并不是机械化的,而是需要同学们去认真观察。通过一定的角度与透视点,你们一定可以画出完美的素描。
当然,初学原画的同学们来到名动漫学习,一开始一定会接触到素描课程。这样的练习也许是枯燥乏味,但是只有经过这样基础的练习,才能使我们在原画的道路上走得更远。毕竟原画也是美术行业,素描是美术中的基础,所以一定不能轻视素描的学习。
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学习原画需要什么基础?
学原画需要掌握很多工具和技能,下面就详细的说一下:【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
1、工具选择和使用方法
工具所说的就是手绘板,同样也称之为数位板,较为出名的是wacom系列,它的数位板技术行内领先,很耐用,国产的汉王、友基、高漫等也一直是很多入门用户的*,初级数位板和高级数位板体验区别较大的压感度,可以根据跟人经济预算,选择适合自己的。
2、软件掌握
除了掌握了手绘板,软件操作也同样要会,工具+软件就会产生1+1大于2的效果。原画设计软件目前主要使用的还是SAI和PS,这两款是首推给初学者学习使用。
3、美术功底
零基础学原画需要从最基础的绘画方法展开,其中需要学习平面构成、立体构成、色彩构成、人体结构等等,由浅入深的学习原画设计全流程。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
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学素描零基础开始学什么?
可以去专业的培训学校或者网上学习。1.关注基本功。从线条、透视、光影三者开始。排名分先后。
2.对画漫画来说,速写可以训练对线条的控制力,是非常好的入门方法。关键词:长线条,一次一笔。
3.素描作为基本功不可或缺。建议画静物,训练你的透视和光影。杯子苹果盒子都可以,慢慢过渡到大物件。
参考书籍:《素描的诀窍》、《像艺术家一样思考》、《伯里曼人体结构绘画教学》----人体结构必读之书哇、《素描指南》第六版。