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打游戏和设计用什么显示器

发布时间: 2023-04-03 14:28:29

玩游戏用什么显示器好?

玩游戏*是24寸或是更大的27寸。~
推荐你使用优派的VX2452MH游戏显示器,这款显示器是专为游戏设计,并且是2013年英雄联盟高校挑战赛指定专用显示器。
该显示器有如下几个特点:
1、拥有独特设计one touch电竞模式一键切换,在该模式下能达到144Hz频率,1ms响应速度。
2、暗部处理技术,使游戏时暗处调亮能更清晰的看到画面,让躲在黑暗里的敌人无所遁形。独创的动态影像处理技术,让画面清晰流畅呈现,无拖影。
3、5000万:1的动态比。300流明亮度。自带2个2w的SRS内置音箱。配备VGA、DVI、HDMI多种接口。

玩游戏用什么显示屏好?

显示器的屏幕材质
建议使用mva或ips硬屏的,画面更绚丽,颜色失真更少,可视角度更广,游戏体验效果绝对棒!要是您的预算不是很紧张的话,屏幕尽量用ips或mva的吧,价格也贵不了多少,但是它的画面效果更绚丽。还有那个三星pls面板的也不错,就是价格贵很多。tn面板的显示屏不太适合于专业设计或游戏玩家,有的显示器颜色失真比较厉害,画面效果差,可视角度窄,站在边上看屏幕会有明显的泛白现象,伤眼睛。
优派va2214s,mva面板,21.5英寸屏幕(16:9),*分辨率1920×1080,¥699
aoc
i2251fwe,ips硬屏面板,21.5英寸屏幕(16:9),*分辨率1920×1080,¥729
三星
s24c570hl,23.6英寸屏幕(16:9),pls面板,*分辨率1920×1080,¥969
《希望这个不是水贴》
谢谢
.

又搞设计有玩游戏是买曲面还是直面显示器好。

ROG Strix XG32VQR 以亮丽夺目的方式,提供出色的画质与顺畅的游戏体验,为您打造一场活灵活现的视觉盛宴。ROG Strix XG32VQR 是一款32英寸 WQHD 曲面电竞显示器,具备疾速 144Hz 刷新率,采用 Radeon™ FreeSync 2 HDR 技术、高动态范围技术(HDR),支持 DCI-P3 94% 色域覆盖范围,提供逼真的对比度和色彩,带来纯净的白色和深邃的黑色,搭载华硕 Shadow Boost 技术可以在黑暗区域增亮和增强细节,而不会过度曝光明亮的区域,以获得逼真的平衡图像。
ROG Strix XG32VQR 32 英寸曲面电竞显示器,采用 1800R 曲率的曲面屏设计,将更贴合人眼观赏的视野,打造沉浸式视觉体验,降低玩家长时间游玩的眼睛疲劳,增强舒适感,赋予玩家身临其境的视觉享受。拥有疾速 144Hz 刷新率,挥别延迟状况和动态模糊,让您在*人称射击、赛车、实时战略及运动游戏占尽上风。疾速刷新率让您在更高视觉质量下进行游戏,并针对游戏画面做出实时反应、先发制人。ROG Strix XG32VQR 采用 HDR 技术,亮度范围更贴近人眼观看范围,并提供比传统显示器更宽广的色彩范围。 纯净的白色和深邃的黑色呈现生动逼真的清晰细节。
ROG Strix XG32VQR 搭载 ASUS Aura Sync 神光同步技术,提供可与其他支持 Aura 的组件和外设同步的环境灯效。为笔记本电脑或台式机安装 Aura Sync 软件后,只需连接 ROG Strix XG32VQR 和其他外设,即可取得默契的同步效果。各种电竞设备都能享受酷炫、有型的灯效,让所有灯光随着您喜爱的音乐或游戏音效的节奏一同脉动。
产品规格可能会依*地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

打游戏什么样的显示器好?

显示器的屏幕材质 建议使用MVA或IPS硬屏的,画面更绚丽,颜色失真更少,可视角度更广,游戏体验效果好。

具体挑选指标:

响应时间,显示器接收到信号转换为画面的时间.越低越好.市面上普遍1500元以下的普通显示器一般在4-5ms ,一些专业游戏显示器/高端显示器可以做到1-3ms.

液晶面板属性:此属性主要反映在 广视角上 和色彩表现上。ips屏 颜色好 延迟高,静态表现好,适合做图 看电影 设计。

而nt屏动态表现好,反应快 延迟低 画面发白 ,适合射击游戏。现在ips屏 NT屏 还有一些伪ips屏 也标有ips其实不是ips 有的时候要自己鉴别.其实液晶面板制成有太深的水了,比如现在的很火的苹果屏AH-ips和E-IPS,都说AH技术新 但是2500元价位的E-ips 绝对还是秒1500元价位AH-ips的所有指标,还有MVA面板 也很强 优势暗场景处理,但都说还有可以消除拖影的优点

bit值:显示器中的6bit、8bit等面板,数值越大,也就说明显示器色彩的层次性更强,更容易分辨出相近的颜色,流行是6bit,价格更高的8bit 10bit。

几乎所有显示器都不宣传此项.因为大家都是6bit,就算是特例的一个8bit 说了也没人懂,所幸就不宣传了。都要靠自己查,一般去官网看.越高越贵,而且贵的不是一点半点。

色域:俗称色彩范围和M值,16.77M那这个M其实就是10^6,也就是100万,指的是显示器能显示出的全部色彩数量,16.77M色也就是24位色。2008年好多的显示器都好没做到16.77,而如今这个数字已经是标配了。

进阶属性 nv G-SYNC 垂直同步技术,主要就是个nv的芯片在显示器里面配合N卡 可以做到硬件垂直同步防止画面撕裂。

亮度和对比度 很多公司显示器都标注和宣传都是动态 好几百万1000000:1,都没用!主要看 250cd/平米 这个数据 ,专业的游戏显示器可以做到270-390cd/平米 主要影响 游戏的画面识别度 特别是射击游戏,市面亮度都是250.中等水平显示器都是300。

刷新率 普通显示器可以做到59Hz 到 75HZ,专业游戏显示器可以做到 *甚至170HZ ,华硕有一款27寸玩家国度显示器 可以做到 60 120 144Hz 切换 当然是*配合支持的显卡推荐n卡 x60或以上配置这种屏幕.还有一点就是 有些144竞技显示器 在开启高刷新率后无法保持*分辨率。

FPS:是显卡每秒输出多少幅画面,显示器60hz 是60分之一秒刷新一次画面,两者不是一回事哦 所以跟显示器数据一点关系也没有. 但是在玩游戏时想做到完全流畅操作FPS 必须是在100FPS以上,想适应人眼*需求必须在30-60fps以上。

一般来说像lol这样的小游戏保持在进场200fps就可以 在团战的时候可能会卡到100fps以下 但是也很流畅,但是如果进场80fps 团战的时候就会到30fps 就会卡成狗,说明电脑显卡性能不行。

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