成都第九联盟游戏3D建模培训课程
面议发布时间: 2023-04-10 11:51:25
不好学,3d建模的门槛是比较高的,要学的软件很多,3dmax,maya,zbrush,topogun,,,ps,,,mari,等你都要会才行,所以现在的3d建模是真的不好学。
但同时3d建模岗位的市场缺口是很大的,不论是游戏/影视/动漫/电商广告/模型手办等等行业都会用得上,也就是说学出来找工作还是比较容易,这行业平均薪资也不低,算是前景和“钱”景都不错的工作,只要你能吃得了学习的苦,还是推荐你走这条路的。
没有美术基础的同学学起来可能很难受,一般都要经过一些系统的培训才能入行,美术基础较好的一些人也可能要经过一些简单的课程才能转行,毕竟3d建模不是谁都能做的。找培训*是对比一下学生作品,这是比较能直观反映一家培训实力的地方。
难,对没有美术基础的同学更难,但万事都是从零开始,现在的3D建模门槛很高,想要入行的话*是经过一些系统的学习,下面这些作品就是零基础的同学7个月学习的成果,所以说虽然3d建模很难但只要有耐心有毅力也能做得很好。
对于学习一门技术来说,捷径这个东西一般基本说是不存在。不过要说效率的话倒是可以根据学习的方法还调整的。就好比自学与有人带领指导的区别。不只是会少走很多弯路,同时效率也会提升很多,可谓是花的时间都是有效的。
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三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,其原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体与想象中的物体形状一样发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。
现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏*承认的建模方法。 另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为这是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。
再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华。
如果想要学习专业的3D建模,其实可以通过报培训班学,有老师手把手教,不怕学不会。天琥每年数万名学员毕业,很多新学员都是老学员推荐来的。正是优质的学习就业服务塑造了天琥的良好口碑,也为天琥带来源源不断的学员。
3D建模学起来肯定是有难度的。。。*的挑战在于:
首先:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?
其次:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。
再次:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目制作。这就要哭了。。。
*,估计你还没看到*,你就要快崩溃了,因为可能自己把自己难在了学些10多款软件地方。。。
*的*我想说的是你的耐心,毅力,自律性,自己才是自己*的敌人。
所以,你需要一个好的引路人,引领你从零开始一步一步学习,遇到问题解决问题,跟着标准流程完全走下来,项目经验丰富的老师告诉你项目的要求和标准,*直接带你进入行业。在这个过程中,一个巴掌拍不响,个人也需要勤奋努力地学习提升哟,所谓付出越多,收获就越大。
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