上海游戏设计培训还等什么呢
面议发布时间: 2023-04-12 14:47:06
基本学制:三年 | 招生对象: | 学历:中专 | 专业代码:750109
培养目标
培养目标
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和图形图像处理、基础 美术、文字编辑、动画原理、镜头语言等知识,具备剧本写作、数字绘画、模型制作、 动画制作、视频剪辑等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事漫画绘制、二维动画 设计与制作、游戏场景建模、角色动画制作等工作的技术技能人才。
职业能力要求
职业能力要求
1. 具有解读动漫与游戏行业相关方针政策、法律法规的能力; 2. 具有动漫与游戏剧本写作的能力; 3. 具有动漫设计与游戏美术相关的数字绘画能力; 4. 具有二维动画和游戏动画制作的能力; 5. 具有游戏基础模型制作的能力; 6. 具有二维动画后期制作的能力; 7. 具有终身学习和可持续发展的能力。
专业教学主要内容
专业教学主要内容
专业基础课程:绘画基础、构成基础、游戏动漫概论、设计基础、图形图像处理。 专业核心课程:剧本写作基础、漫画设计、动画运动规律、分镜头绘制、二维动画 设计与制作、视频剪辑、游戏模型制作、游戏动画制作。 实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行漫画设计、二维动画设计 与制作、游戏模型制作、游戏动画制作等实训。在动漫、游戏数字内容服务、互联网游 戏服务行业中动漫制作、游戏美术、文化传媒等单位进行岗位实习。
专业(技能)方向
专业(技能)方向
证书举例
证书举例
职业技能等级证书:游戏美术设计、动画制作、数字艺术创作
继续学习专业举例
接续高职专科专业举例:游戏艺术设计、动漫设计、影视动画 接续高职本科专业举例:游戏创意设计 接续普通本科专业举例:数字媒体艺术、动画
就业方向
就业方向
面向漫画设计、二维动画设计与制作、游戏模型制作、游戏动画制作等岗位(群)。
对应职业(岗位)
对应职业(岗位)
其他信息:动漫与游戏制作专业学习的课程主要有动画制作、动画产品制作、影视包装制作、动画摄录编导、三维动画、无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像、图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理、动漫美术基础、原画设计基础、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作。
补充材料:
动漫与游戏制作专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术。动漫与游戏制作专业是覆盖图形图像、动画、音效、多媒体多种技术和艺术设计的*。动漫与游戏制作专业旨在培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力、计算机二维、三维动画制作和影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫与游戏制作专业的毕业生主要在网络游戏、新能源、计算机软件行业工作,大多从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计工作。
1、动漫设计专业。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
2、动漫制作专业。
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
3、动画设计专业。
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的.人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
4、影视动画专业。
主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
动漫游戏专业通常会教授以下知识和技能:
游戏开发:学习游戏开发的整个过程,包括游戏设计、游戏美术、游戏编程和游戏测试等环节。
3D建模与动画:学习使用计算机软件进行3D建模和动画制作,包括角色建模、场景建模、动画制作和特效制作等。
游戏编程:学习游戏编程的基础知识,包括游戏引擎、游戏物理学、游戏AI和游戏网络编程等。
游戏设计:学习游戏设计的理论和实践知识,包括游戏规则、关卡设计、游戏平衡和游戏策划等。
数字艺术设计:学习数字艺术设计的基础知识,包括色彩搭配、构图设计和视觉效果等。
游戏文化:学习游戏文化的背景和特点,包括游戏历史、游戏类型、游戏产业和游戏市场等。
艺术史和美学:学习艺术史和美学的基础知识,包括绘画、雕塑、建筑、摄影和电影等。
语言和文学:学习语言和文学的基础知识,包括文学作品的分析和阅读,以及语言运用的技巧和规范等。
以上是一些动漫游戏专业通常会涉及的知识和技能。当然,具体的课程设置会因不同的学校和专业而有所不同。
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