兼容性测试怎么做?
说到兼容性测试,大多数人*时间都会只想到浏览器的兼容,很少有人能够准确理解兼容性测试,实际上兼容性还包括其他内容,比如PC/Web端、APP兼容、智能硬件兼容等等。下面先具体说一下什么是兼容性测试:
兼容性测试( Test Suite),官方简称CTS,是指对所设计程序与硬件、软件之间的兼容性的测试。一般来说,兼容性是指能同时容纳多个方面,在计算机术语上兼容是指几个硬件之间、几个软件之间或者是软硬件之间的相互配合程度。
那么如何进行兼容性测试,我们以常见的web端和APP端的兼容性测试为例,说一下具体该如何进行兼容性测试:
一种方法是人工测试即全手工测试兼容性,第二种方法是借助于第三方兼容性测试工具,第三种是采用兼容测试服务商,比如国内做的比较好的Testin云测。
前两种方法都有利弊点,首先,人工测试的工作量很大,这样就会导致测试的覆盖面不全,第三方测试工具虽然相对于人工测试来说工作量小,但在主功能和主流程测试的时候没有侧重点,会很难发现一些隐藏的问题,想要更好的实施兼容性测试,目前主流的是采用兼容测试专业的服务商模式,下任务,等报告就可以了,专业简单可信赖。
【app测试-安卓】兼容性测试
1 概述
兼容性测试是指测试软件在特定的硬件平台上、不同的应用软件之间、不同的操作系统平台上、不同的网络等环境中是否能够很友好的运行的测试。
2 兼容性测试的目的
由于Android设备在品牌、系统、屏幕、硬件等碎片化较为严重,导致一些app在特定的机型上未能按预计的设计展示和运行,导致用户体验较差,不利于app的推广,影响业务发展。为此,app需在上线前进行兼容性专项测试,以便尽可能适配市面上已上市或即将上市的手机和系统。
3 影响兼容性问题的因素
3.1 硬件
1、处理器
a) CPU架构,常规手机均是arm64 ,若app要适配x86架构则需要针对性测试
b) 不同CPU厂商,尤其是小众CPU,需要特别考虑,例如华为海思、小米澎湃
2、 显卡
a) 显卡影响图形渲染和部分场景的计算,app如用到OpenGL、OpenCV、深度学习、AR、VR、AI,则需要重点考虑
3、 屏幕
a) 分辨率影响UI展示,需兼容HVGA、VGA、WVGA、FWVGA、720p、1080p屏幕分辨率,并考虑不同PPI的情况
b) 关注异形屏幕:刘海屏、水滴屏、打孔屏、全面屏
4、 传感器
a) 视app实际调用情况进行选择:如指纹模块,则需要考虑不同供应商的情况
5、 物理按键
a) 检测物理按键是否生效:音量键、电源键、拍照键
b) 与系统或其他app是否存在冲突
3.2 系统
1、 Rom
a) 不同版本的系统存在一些API、功能、权限等差异,需要结合app的功能进行适配;
b) 第三方定制rom具有一些特殊功能或权限,需要特别考虑,如MIUI
2、 编译版本
a) app编译时以*版本设置值为标准,操作系统会拒绝将应用安装在系统版本低于标准的设备上
b) Android版本更新,新的版本会引入一些新的特性和方法,新的方法带来很多便利,但是对系统版本有要求,无法再低版本手机上运行,如果未做兼容性处理,强行运行,会导致Crash
附:Android 已发布版本和API对应表及占用率(官方数据)
3、 浏览器内核
a) 不同浏览器内核影响web页面展示及功能
3.3 网络
1、 2G/3G/4G/5G
a) 不同网络下兼容各种类型的网络请求,关注数据请求过程及结果
2、 WiFi
a) 部分WiFi非直连网络,需要有一步认证的过程,需要特别考虑
b) 对于可能弹出广告的WiFi要做兼容处理
4 介入时机
1、产品发布前或发布后更新涉及上述 “影响兼容性问题的因素”中一个或多个点时,且面临用户数较多、使用人群较为复杂
2、产品上市后出现较多兼容性问题
5 场景选择
以下罗列的一些通用场景,并针对场景做了具体的描述,有些场景是非必测项,具体可视app功能来确定
5.1 安装卸载
该场景会涉及系统权限,可能会出现无法安装或安装后数据丢失,甚至无法启动
5.2 UI展示
受不同屏幕分辨率、PPI影响,可能会出现展示错乱、图片丢失、图片穿透等
5.3 高频交互
高频交互场景受一系列因素影响,考验整机兼容性,需特别考虑
5.4 H5页面(JS/CSS)
不同浏览器内核、浏览器标识会影响具体样式的展示及数据请求
5.5 文字输入
受输入法、虚拟键盘影响,可能会出现无法上屏,或上屏错乱
5.6 系统API交互
受不同厂家、版本的rom影响,可能会导致功能无法使用
5.7 权限相关
受不同厂家、版本的rom影响,可能会导致一些权限无法正常获取
5.8 音视频播放/录制
音视频的录制会调用麦克风(多麦)及摄像头(双摄、三摄等),可能存在不可使用或音视频出现错乱
5.9 传感器调用
可能存在传感器无法调用、权限异常或数据异常
5.10 升级覆盖
受存储权限、安全性影响,可能会出现数据丢失、无法启动等错误
5.11 三方SDK
三方SDK的架构、技术选型会影响上层正常调用
5.12 外设交互
特殊厂商的键盘、鼠标等外设可能存在冲突或无法调用
6 设备选择
1、通过用户调研、竞品分析、三方平台数据(近阶段各设备占用率分布及设备出货量、预出货量等)等确定设备选择范围;
附:
友盟设备统计: 百度设备统计: 艾瑞移动设备分析: 腾讯移动分析: 2、根据app类型,确定重点考虑的指标(通常考虑rom、分辨率、厂商),剔除重复,保留用户量较多的设备
7 测试方法
参照上文中列出的和兼容性相关的点以及产品特性,整体相关场景,并选择合适的设备进行手工或自动化方式进行测试验证(附:设备选择方式参考)
自行协调云测平台优点拥有设备的完全控制权,测试范围更广设备丰富,执行较为简单,有完整的测试报告缺点需要采购,成本较大,有些特殊系统很难协调到资源需要支出一定费用,设备不完全可控,灵活性较差
附:
常见云测平台对比报告
什么是兼容型测试?兼容性测试侧重哪些方面?
兼容测试主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行,即是通常说的软件的可移植性。兼容的类型,如果细分的话,有平台的兼容,网络兼容,数据库兼容,以及数据格式的兼容。兼容测试的重点是,对兼容环境的分析。通常,是在运行软件的环境不是很确定的情况下,才需要做兼容。根据软件运行的需要,或者根据需求文档,一般能够得出用户会在什么环境下使用该软件,把这些环境整理成表单,就得出做兼容测试的兼容环境了
兼容和配置测试的区别在于,做配置测试通常不是在Clean OS下做测试,而兼容测试多是在Clean OS环境下做的。
补充:做兼容测试的具体步骤:在列好的软硬件环境清单做冒烟测试,还是每一步都测试。测出不兼容,怎么和开发沟通,开发面对这些不兼容需要做什么。如果修复成本很高,怎么和产品经理沟通。和谁确认表单
手机兼容性测试方案
手机的兼容性测试是提前发现一些可能由于不同系统特性、分辨率等导致的bug,满足Native App、Hybrid App、Web App(以下简称应用)的兼容性测试,兼容性测试需满足以下几点:
1.待测应用在不同的操作系统平台上正常运行,包括待测试项目能在同一操作系统平台的不同版本上正常运行;
2.待测应用能与相关的其他软件或系统“协调工作”;
3.待测应用能在指定的硬件环境中正常运行;
4.待测应用能在不同的网络环境中正常运行。
从上图可以看出,苹果、三星、LG、Motorola占了80%以上,因此需要重点选择这些机型。
机型选择,除了满足市场上的主流机型,还要考虑分辨率、屏幕大小、操作系统版本、网络接入模式等因素,需要考虑的维度如下表。
综合上述标准,并对同类的机型进行合并,最终选定做兼容性测试的手机列表如下:
也可选择云端测试平台,如Testin、TestBird。其中Testin线上有近200种的真机机型,按使用时长付费。每分钟3元,企业用户打9折。详情可看testin官方网址。 www.testin.cn
软件测试的方法一共有几种
1、从是否关心内部结构来看
(1)白盒测试:又称为结构测试或逻辑驱动测试,是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构,设计测试数据并完成测试的一种测试方法。
(2)黑盒测试:又称为数据驱动测试,把测试对象当做看不见的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性,它是站在使用软件或程序的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行的测试。
(3)灰盒测试:是一种综合测试法,它将“黑盒”测试与“白盒”测试结合在一起,是基于程序运行时的外部表现又结合内部逻辑结构来设计用例,执行程序并采集路径执行信息和外部用户接口结果的测试技术。
2、从是否执行代码看
(1)静态测试:指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。
(2)动态测试:是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能指标。
3、从开发过程级别看
(1)单元测试:又称模块测试,是针对软件设计的最小单位----程序模块或功能模块,进行正确性检验的测试工作。其目的在于检验程序各模块是否存在各种差错,是否能正确地实现了其功能,满足其性能和接口要求。
(2)集成测试:又叫组装测试或联合,是单元测试的多级扩展,是在单元测试的基础上进行的一种有序测试。旨在检验软件单元之间的接口关系,以期望通过测试发现各软件单元接口之间存在的问题,最终把经过测试的单元组成符合设计要求的软件。
(3)系统测试:是为判断系统是否符合要求而对集成的软、硬件系统进行的测试活动、它是将已经集成好的软件系统,作为基于整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、人员、数据等其他系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。
在系统测试中,对于具体的测试类型有:
(1)功能测试:对软件需求规格说明书中的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。
(2)性能测试:对软件需求规格说明书的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。
(3)接口测试:对软件需求规格说明中的接口需求逐项进行的测试。
(4)人机交互界面测试:对所有人机交互界面提供的操作和显示界面进行的测试,以检验是否满足用户的需求。
(5)强度测试:强制软件运行在异常乃至发生故障的情况下(设计的极限状态到超出极限),验证软件可以运行到何种程序的测试。
(6)余量测试:对软件是否达到规格说明中要求的余量的测试。
(7)安全性测试:检验软件中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的测试,
(8)可靠性测试:在真实的或仿真的环境中,为做出软件可靠性估计而对软件进行的功能(其输入覆盖和环境覆盖一般大于普通的功能测试)
(9)恢复性测试:对有恢复或重置功能的软件的每一类导致恢复或重置的情况,逐一进行的测试。
(10)边界测试:对软件处在边界或端点情况下运行状态的测试。
(11)数据处理测试:对完成专门数据处理功能所进行的测试。
(12)安装性测试:对安装过程是否符合安装规程的测试,以发现安装过程中的错误。
(13)容量测试:检验软件的能力*能达到什么程度的测试。
(14)互操作性测试:为验证不同软件之间的互操作能力而进行的测试。
(15)敏感性测试:为发现在有效输入类中可能引起某种不稳定性或不正常处理的某些数据的组合而进行的测试。
(16)标准符合性测试:验证软件与相关*标准或规范(如军用标准、*标准、行业标准及国际标准)一致性的测试。
(17)兼容性测试:验证软件在规定条件下与若干个实体共同使用或实现数据格式转换时能满足有关要求能力的测试。
(18)中文本地化测试:验证软件在不降低原有能力的条件下,处理中文能力的测试。
4、从执行过程是否需要人工干预来看
(1)手工测试:就是测试人员按照事先为覆盖被测软件需求而编写的测试用例,根据测试大纲中所描述的测试步骤和方法,手工地一个一个地输入执行,包括与被测软件进行交互(如输入测试数据、记录测试结果等),然后观察测试结果,看被测程序是否存在问题,或在执行过程中是否会有一场发生,属于比较原始但是必须执行的一个步骤。
(2)自动化测试:实际上是将大量的重复性的测试工作交给计算机去完成,通常是使用自动化测试工具来模拟手动测试步骤,执行用某种程序设计语言编写的过程(全自动测试就是指在自动测试过程中,不需要人工干预,由程序自动完成测试的全过程;半自动测试就是指在自动测试过程中,需要手动输入测试用例或选择测试路径,再由自动测试程序按照人工指定的要求完成自动测试)
5、从测试实施组织看
(1)开发测试:开发人员进行的测试
(2)用户测试:用户方进行的测试
(3)第三方测试:有别于开发人员或用户进行的测试,由专业的第三方承担的测试,目的是为了保证测试工作的客观性
6、从测试所处的环境看
(1)阿尔法测试:是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试
(2)贝塔测试:是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用贝塔版本,并要求用户报告
扩展资料
软件测试的内容:
1得到需求、功能设计、内部设计说书和其他必要的文档
2得到预算和进度要求
3确定与项目有关的人员和他们的责任、对报告的要求、所需的标准和过程(例如发行过程、变更过程、等等)
4确定应用软件的高风险范围,建立优先级、确定测试所涉及的范围和限制
5确定测试的步骤和方法──部件、集成、功能、系统、负载、可用性等各种测试
6确定对测试环境的要求(硬件、软件、通信等)
7确定所需的测试用具(testware),包括记录/回放工具、覆盖分析、测试跟踪、问题/错误跟踪、等等
8确定对测试的输入数据的要求
9分配任务和任务负责人,以及所需的劳动力
10设立大致的时间表、期限、和里程碑
11确定输入环境的类别、边界值分析、错误类别
12准备测试计划文件和对计划进行必要的回顾
13准备白盒测试案例
14对测试案例进行必要的回顾/调查/计划
15准备测试环境和测试用具,得到必需的用户手册/参考文件/结构指南/安装指南,建立测试跟踪过程,建立日志和档案、建立或得到测试输入数据
16得到并安装软件版本
17进行测试
18评估和报告结果
19跟踪问题/错误,并解决它
20如果有必要,重新进行测试
21在整个生命周期里维护和修改测试计划、测试案例、测试环境、和测试用具
参考资料:百度百科-软件测试
测试类型方法有哪些
问题一:软件测试方法有哪些分类? 软件测试方法分类:
白盒、黑盒、灰盒;
单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试、Alpha 测试、Beta 测试;
静态测试和动态测试。
设计测试用例的主要方法有:等价类划分;
边界值分析法;
因果图法;
场景法。
希望能帮到你,
您的满意就是我的动力。
问题二:软件测试的方法一共有几种 1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果
(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构
2、按是否运行程序分为:
(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:
对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程
3、按阶段划分:
(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试( testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口*。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试( testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的*一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:
1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。
包括逻辑功能测试(logic function testing)
界面测试(UI testing)UI=User Interface
易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试( testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试
2)性能测试( testing)
软件的性能主要有时间性能和空间性能两种
时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:
一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。
稳定性测试也叫可靠性测试( testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的*压力。(Validate the system or software ca......>>
问题三:系统测试主要包括哪些类型? 主要进行功能测试(含可使用性测试)、性能测试、安全测试和回归测试。
功能测试:
检查被测系统的修改和增加功能是否正常实现;
检查控制流程图和模块关系图、模块内部关系图;
识别特殊情况,如出错处理流程,错误提示是否合理;
检查用户界面是否符合窗口程序的标准,界面操作是否简便直观。
性能测试:
系统运行占用的资源,完成某一步骤需要的时间;
系统能承受的压力;
压力完成后数据库连接数立即恢复正常值
安全性测试:
根据需求说明检查系统是否达到安全性要求,如同一用户登陆不同机器,同时操作对数据的破坏;
写到配置文件或数据库的密码是否经过加密;回归测试:
验证Bug是否修正;
Bug修正后是否影响其埂功能的正常运行。
问题四:软件测试的分析方法有哪些? 你好:
软件测试方法分类:
白盒、黑盒、灰盒;
单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试、Alpha 测试、Beta 测试;
静态测试和动态测试。
设计测试用例的主要方法有:
等价类划分;
边界值分析法;
因果图法;
场景法。
希望能帮到你,
您的满意就是我的动力。
问题五:测量参数的种类和测量方法分类有哪些 从不同观点出发,可以将测量方法进行不同的分类,常见的方法有:
1、直接测量、间接测量和组合测量
直接测量是将被测量与与标准量进行比较,得到测量结果。
间接测量是测得与被测量有一定函数关系的量,然后运用函数求得被测量。
组合测量是对若干同名被测量的不同组合形式分别测量,然后用最小二乘法解方程组,求得被测量。
2、绝对测量、相对测量
绝对测量是所用量器上的示值直接表示被测量大小的测量。
相对测量是将被测量同与它只有微小差别的同类标准量进行比较,测出两个量值之差的测量法。
3、接触测量、非接触测量
这是从对被测物体的瞄准方式不同加以区分的。接触测量的敏感元件在一定测量力的作用下,与被测物体直接接触,而非接触测量敏感元件与被测对象不发生机械接触。
4、单项测量与综合测量
单项测量是对多参数的被测物体的各项参数分别测量,综合测量是对被测物体的综合参数进行测量。
5、自动测量和非自动测量
自动测量是指测量过程按测量者所规定的程序自动或半自动地完成。非自动测量又叫手工测量,是在测量者直接操作下完成的。
6、静态测量和动态测量
静态测量是对在一段时间间隔内其量值可认为不变的被测量的测量。动态测量是为确定随时间变化的被测量瞬时值而进行的测量。
7、主动测量与被动测量
在产品制造过程中的测量是主动测量,它可以根据测量结果控制加工过程,以保证产品质量,预防废品产生。
被动测量是在产品制造完成后的测量,它不能预防废品产生,只能发现边挑出废品。
问题六:软件测试种类、软件测试方法、软件测试类型、软件测试阶段的区别是什么啊? 软件测试种类:
手工测试、自动化测试、静态测试
软件测试方法
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试
软件测试类型
功能测试、性能测试、可靠性测试、安全测试、配置测试、GUI测试、备份测试、文档测试、在线帮助测试、易用性测试等等
软件测试阶段
单元测试、集成测试、系统测试、Alpha测试、Beta测试、验收测试 还有回归测试
问题七:您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同 测试类型有:功能测试,性能测试,界面测试。功能测试在测试工作中占的比例*,功能测试也叫黑盒测试。是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的*服务级别的测试。界面测试,界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的*印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。区别在于,功能测试关注产品的所有功能上,要考虑到每个细节功能,每个可能存在的功能问题。性能测试主要关注于产品整体的多用户并发下的稳定性和健壮性。界面测试更关注于用户体验上,用户使用该产品的时候是否易用,是否易懂,是否规范(快捷键之类的),是否美观(能否吸引用户的注意力),是否安全(尽量在前台避免用户无意输入无效的数据,当然考虑到体验性,不能太粗鲁的弹出警告)?做某个性能测试的时候,首先它可能是个功能点,首先要保证它的功能是没问题的,然后再考虑该功能点的性能测试
问题八:心理测试的方法种类 心理测试的种类很多,据美国心理学家1961年的调查,那时的心理测试量表就差不多已经有3000种了。为了大家了解方便,我们主观地把它们分成下面这么几种类型。1.根据测试内容,可以把心理测试划分为心理健康测试、个性倾向测试、人格测试等。心理健康测试就是测试被测试者心理健康情况。一般而言使用MMPI明尼苏达多项人格测试。个性倾向测试又叫做性向测试。目的在于发现被测试者的潜在才能,深入了解其长处和发展倾向。能力倾向测试一般又可以分为一般能力倾向测试和特殊能力倾向测试。一般能力倾向测试是测试一个人的多方面的特殊潜能。特殊能力倾向测试是测试一个人的单项潜在能力,比如音乐能力或机械操作能力。人格测试也叫个性测试:测试情绪、需要、动机、兴趣、态度、性格、气质等方面的心理指标。2.根据测试媒介可以把测试划分为语言文字类测试和非语言文字类测试。语言或文字测试,就是通过问答或笔答进行的测试。这是心理测试的主要方式,编制和实施都相对容易。有些人类的高级心智能力,只能用语言文字进行测试。这种测试方式的后期分析比较规范化,较少变量,所以团体测试多采用这种方式。但是这种方式不能应用于语言或文字识别有困难的人,而且难于比较语言文化背景不同的被测试者。非语言文字类测试或操作性测试,包括各种通过画图、仪器、模型、工具、实物为测试媒介的测试,被测试者通过使用、辨认、解释或实时操作测试媒介,向测试者反映出心理显像,测试者根据一定的解释规律或模式对这些显像所反应的心理特征、心理状态做出评估。非语言文字类测试适用于有语文表达障碍的人,也适合比较语言文化背景不同的被测试者。有些特殊能力测试,比如视觉感知能力、联想能力和图形判断能力的心理测试必须借助非语文类测试媒介。3.按照被测试的人数划分,心理测试可以分为个别测试和团体测试。个别测试只能由同一个主试在同一时间内测试一个被测试者。个别测试的优点是测试者对被测试者的言语、情绪状态可以进行具体的仔细观察,并且有充分机会唤起被测试者予以合作,以保证测试结果充分、可靠。个别测试的缺点在于测试手续复杂,耗费时间比较长,对测试者与被测试者的合作程度要求较高。团体测试,可由一位测试者同时测试若干人。许多教育测试都属于团体测试,有些智力测试也可以采用团体测试的方式。团体测试的优点是省时,单位时间可以收到相对较多的资料,测试者不必接受严格的专业训练也能担任。缺点在于对被测试者的行为不能作翔实的控制,所得结果不及个别测试准确可靠。4.从测试的方法来分,可分为问卷式测试、作业式测试、投射性测试。根据不同的测试目的,还可以把心理测试划分为难度测试、速度测试。难度测试的功用在于测试被测试者对某一方面知识掌握程度的高低。这种测试一般是限制时间的,给出的时间标准通常是能使95%的被测试者做完测试的时间。测试一般由易到难排列,以测试被测试者解决难题的*能力。速度测试是测试被测试者完成作业的快慢,这种测试的测题难度相等,但严格限制时间,关键是看规定时间内所完成的题量。科学心理测试科学心理测试的产生(1) 法国的医生艾斯奎罗*个把智力落后与精神病分开。他认为,精神病以情绪障碍为标志,不一定伴随智力落后,而智力落后则是以出生时或婴儿期表现出来的智力缺陷为主要标志。(2) 50多年后,法国的心理学家比内提出应该从正常学校学习的儿童中筛选出不适应的儿童,安排在特殊的班级里学习和教育。此举动导致了心理测验史上重大事件的发生--*个智力测验的诞生。(3)实验心理学的诞生是心理测验产生的另一个重要原因。实验心理学的诞生和发展,还给心理测量带来了另一个副产品:严格的......>>
问题九:软件测试方法有几类?? 10分 太多了,看你学到哪个阶段,刚刚开始可以手工测试,做功能测试。
如何测试app的兼容性呢,用什么工具进行兼容性测试?
1、实现-size polyfill文件需要在css中引用的方法代码。
2、实现IE8的数组对象forEach方法的代码。
3、实现Object对象的方法代码。
4、实现while的方法代码。
5、测试Web页面在不同浏览器的界面是否一致的操作如下。
6、实现测试web页面在不同浏览器的易用性的操作。
移动端兼容性测试怎么做?
什么是兼容性测试
兼容性测试是指测试软件在特定的硬件平台上、不同的应用软件之间、不同的操作系统平台上、不同的网络等环境中是否能够很友好的运行的测试。–【百度百科】
为什么要做兼容性测试
目前碎片化十分严重,尤其是安卓设备。安卓设备碎片化、品牌碎片化,大家熟知的安卓品牌都有好多家,每家可能还有定制的系统,都给我们适配带来了不小的挑战。除了上面的碎片化,当然还有系统版本碎片化,屏幕碎片化等,为了给用户更好的用户体验,做APP的兼容性测试,还是非常有必要的。
兼容性影响因素
用户
硬件
软件
技术
网络
影响因素大致可以分为以上几类,我们对所测APP做兼容性测试时,可以从以上方面去考虑。
1、用户
我们需要依据自身APP用户群体的特征以及使用习惯,去做相应的兼容。比如用户群体如果大多是老人的话,可以考虑大字体的适配。比如针对旅游人士,可以考虑过程中网络的状况。如果拥有大量海外用户,可以考虑多币种、多语言、多度量、时区问题。
2、硬件
设备类型(手机、平板、穿戴式设备)
生产商(安卓手机存在每个厂商的定制化差异)
显示屏(屏幕大小、分辨率)
特殊硬件功能(NFC、蓝牙、相机、定位功能等)
3、软件
操作系统
浏览器内核
伴生应用
4、技术
RN、H5、native
开发语言(oc、swift)
5、网络
2G、3G、4G、wifi
兼容各种网络下APP的表现
iOS APP兼容性
屏幕分辨率
屏幕尺寸(含异形)
操作系统版本
Xcode版本
开发语言
第三方库或SDK
安装、升级
Android APP兼容性
屏幕分辨率
屏幕尺寸(含异形)
Android版本
系统版本
处理器架构(arm、x86)
开发语言(Java、koltin、混合)
第三方库或SDK
安装、升级
H5兼容性
CSS样式兼容(一些属性的浏览器标示前缀没有添加,导致默认浏览器不认识这个属性,所以样式错乱。有些布局不灵活,样式边界处理不好,导致宽窄屏显示异常)
JS兼容(主要是浏览器或者系统版本,新的js api不支持,但是没有做降级处理)
第三方库或SDK
框架(react、vue……)
缓存(、)
哪些场景需要做兼容性验证
UI显示
多次快速点击
拉起虚拟键盘挡住输入区
虚拟物理按键收起与显示
多个输入框来回切换
控件焦点热区文体
前后台、多个应用切换
指纹识别和faceid等
框架升级
网络
新老版本兼容
第三方依赖库或者SDK升级
前后端版本兼容
如何做兼容性测试
主要分为内部和外部。内部由测试人员自己覆盖主要机型。机型选取的原则是,根据自己APP用户的机型,选取至少top10进行人工兼容性测试。内部还可以进行的就是UI自动化测试。外部可以借助云测平台,比如testin、testbird等。
兼容性测试和比较测试的区别是什么?这是两种软件测试方法
“兼容性测试”众所熟知,但你说的“比较测试”表示不太明白。
兼容性测试是指测试软件在特定的硬件平台上、不同的应用软件之间、不同的操纵系统平台上、不同的网络等环境中是否能够很友好的运行的测试。
1、测试软件是否能在不同的操作系统平台上兼容,或测试软件是否能在同一操作平台的不同版本上兼容;
2、软件本身能否向前或向后兼容;
3、测试软件能否与其他相关的软件兼容;
4、数据兼容性测试,主要是指数据能否共享等。
至于你说的“比较测试”,我想应该指两个类似的软件在同一硬件平台或软件环境中运行情况的对比,或同一软件在类似的不同硬件平台或软件环境中运行情况的对比。因此首先你要清楚你所谓的比较测试到底指什么。