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美国留学游戏设计专业有哪些

发布时间: 2023-04-14 10:28:54

游戏设计专业留学美国有哪些好的院校

游戏设计专业也是艺术的一种,一直是*和*影响力的大众媒体形式之一,美国作为发展世界前列的*,游戏设计专业自然也是不甘落后的,那么游戏设计专业留学美国有哪些好的院校?一起来看看把!

   游戏设计专业留学美国有哪些好的院校

   南加州*

南加州*游戏项目成功的秘诀始于电影艺术的互动媒体和游戏*与维特比工程的计算机科学系之间的合作。对该领域的技术和艺术可能性给予同等关注,南加州*游戏专业提供各种学位,以培养下一代设计师。这些学位涵盖了该行业的各种可能性,从互动媒体的艺术硕士到计算机科学硕士的游戏开发专业都有。

无论他们的重点是什么,游戏学生都得到各种倡议的支持。其中最重要的是劳森基金,这是一个由Take-Two互动公司提供的捐赠基金,用于帮助招募和培训黑人和土著游戏设计师。另一项重要举措是 "夏日之桥 "计划,这是一个为期10周的孵化器,旨在支持南加州*学生的一些最有前途的项目。

卡内基梅隆*

作为计算机领域大牛的卡内基梅隆*,交互设计和游戏设计都是其强项专业。游戏设计专业的话,由计算机与设计联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。

卡内基梅隆的游戏设计专业,就是为了培养硬核的游戏技术专业人才。在卡梅游戏设计专业的教学理念中,游戏设计行业中创建和构建游戏并非是一个单一的流水线——不是在装配线上工作,完成各自的部分,然后将作品分发给下一个工人。而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟的,可操作的游戏作品。

纽约*

在纽约*著名的Tisch,学生和教师不是把游戏作为一种无用的消遣,而是作为一种新兴的创造性艺术形式,与电影、电视或任何其他现代媒体一样具有很大的潜力。

为此,游戏设计专业寻求推进围绕游戏的文化扫盲,探索其功能和社会意义。学生从一个实用的、基于活动的项目中学习。学生通过工作来发展他们的技能,无论是设计他们自己的游戏,编写脚本和文章,还是编写程序。

此外,纽约*鼓励合作,不仅与其他游戏设计学生,而且在整个*,包括艺术家和音乐家。为此,纽约*游戏中心努力成为全世界的游戏研究中心。学校的系列讲座定期邀请一些最重要的设计师和学者,推进围绕游戏的批评性对话。研讨会和会议使学生能够应用他们的研究并建立联系,这将有助于他们在未来的努力。

   犹他*

正如你所期望的那样,对于这样一个依赖技术的职业来说,游戏设计项目的生死取决于其资源。如果你不学习如何使用*的计算机设备,你就无法学习如何为*的计算机设备制作游戏。

这就是为什么犹他*将其娱乐艺术和工程项目安置在一个占地30,000平方英尺的大楼里,里面充满了*进的技术。

除了研究生的工作室和咖啡馆外,该建筑还拥有充足的计算空间、电竞设施以及用于动作捕捉、虚拟现实等的实验室。该建筑只是犹他州对该项目承诺的一个指标。学校聚集了来自多个*的项目教师,将STEM领域和人文科学联系起来,以推进这种新的艺术形式。

   罗切斯特理工

几十年来,罗切斯特理工已经建立了作为最令人兴奋和有趣的科学和计算机工程中心之一的声誉。毫不奇怪,RIT的游戏设计和开发项目也同样具有前瞻性。利用学校提供的一切优势,该学位设在RIT的MAGIC(媒体、艺术、游戏、互动与创意)中心,一个致力于跨*数字媒体研究和制作的研究中心。

通过MAGIC中心,学生可以参加罗切斯特游戏节,这是一个汇集了该领域一些*的设计师、研究人员和创造者的年度会议。该会议不仅使学生能够激发他们的创造力,而且还能建立联系,推动他们的职业生涯。

迪吉佩恩理工

迪吉佩恩理工曾经是一家位于不列颠哥伦比亚省温哥华的计算机模拟和研究公司,成为世界上*所提供视频游戏开发学士学位的学校。

今天,迪吉佩恩理工延续了创新电子游戏开发研究和教学的传统。迪吉佩恩理工拥有约1100名学生,其特点是由经验丰富的专业人士组成的教师队伍,以10:1的师生比例进行授课。

在此基础上,该校在该领域取得了令人印象深刻的成就。校友和教师在独立游戏节上获得了57个奖项,比任何其他机构都多。迪吉佩恩理工的毕业生目前受雇于600多家公司,在1600多个游戏中功不可没。这种成功可以部分归功于学校的杰出师资,其中包括大规模多人在线游戏先驱本埃林格和获奖设计师艾伦·古恩·比曼。

   南卫理工公会*

南卫理工公会*通过跨*团队的游戏制作为主,帮助学生在游戏行业提高竞争力,学生会在150个课程中研究游戏设计的技能、历史和行业趋势,学习如何领导团队,通过合作发展自己的游戏职业道路。

南卫理公会*Guildhall的游戏设计非常出众。它成立于2003年,是美国*批电子游戏设计研究生课程之一。在《The 》中目前将其列为电子游戏设计研究生院的*名。

在课程安排上,涉及游戏设计、游戏学习,游戏编程和游戏产出,专业的知识技能学习结合团队合作开发,使得该校的学生在游戏设计中的成熟度和专业深度上足以匹配专业人员。

   密歇根州立*

当人们想到视频游戏的未来时,密歇根州*可能并没有跃入脑海。但只要看一眼密歇根州立*的游戏设计与开发项目,你就会发现它应该是这样的。密歇根州立*的游戏设计和开发项目成立于2005年,位于娱乐和学习实验室的游戏中。GEL实验室作为一个研究游戏的意义和可能性的中心。

得益于*科学基金会和美国*航空航天局等组织的资助,GEL实验室为学生提供了推动艺术形式发展所需的工具。

   中弗罗里达州立*

中弗罗里达州立*互动娱乐(FIEA)提供为期16个月的MS in , 即交互娱乐理学硕士学位。

这一电子游戏设计自2005年开设以来,从12名学生的小专业,一步步发展成为超过800名毕业生,就职于300多家公司和工作室的大项目,为全美乃至全球招募了大批未来游戏的开发者和创作者。普林斯顿评论也连续三年将FIEA评为世界顶尖的电子游戏设计研究所项目。

萨凡纳艺术设计

萨凡纳艺术与设计是美国*的艺术,SCAD的游戏设计不只注重怎么去设计游戏、怎么去延伸游戏,怎么去设计角色、场景、配色等细节,SCAD更多地融入了科技的元素,让大家在玩游戏的时候,有更好的体验和人机互动。

萨凡纳艺术与设计游戏设计专业将艺术与技术联系起来,学生可以使用包括AR / VR实验室在内的超级技术,可以赢得著名的游戏竞赛(例如E3*游戏竞赛和英特尔*游戏展览),并可以向Apple,Adobe, Arts,Microsoft等公司进军。从参加专业会议到与数字媒体巨头的合作。

想去美国留学,哪些*的游戏设

1、南加州*
of Southern
如果你对USC的印象只停留在「盛产加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2022年U.S.News**排名27,常年稳居Princeton Review本科游戏设计专业*。想学游戏设计?它绝对是你的*梦校。
最值得一吹的就是师资,随便一位教授的履历拎出来都是吊打同行的程度。
游戏设计*主任Tracy Fullerton写了享誉全球的教科书《Game Design Workshop》,全球游戏设计者必读的入门圣经之一。USC全职教授Richard ,曾任索尼互动娱乐旗下子公司顽皮狗(Naughty Dog)出品的热门系列游戏《Uncharted》的首席设计师。负责高级课程的Laird Malamed曾经是动视暴雪(Activist Blizzard)的高级副总裁和开发部主管。
除了师资,它家提供给学生的硬件和匹配设施也很牛逼。比如与微软合作的Kinect开发实验室,不需要任何控制器,凭相机捕捉三维空间中玩家的运动,并且可识别人脸和声音。还有基于Vicon和Xsens的动作捕捉舞台,帮助你更好地研发游戏。
如果你想在本科阶段发布自己的游戏,USC推出了Summer Bridge的孵化器项目。在为期十周的实践研讨会上,你将与行业专家、 USC游戏合作,把疯狂想法变成现实。你还可以在USC Games Demo Day向全校同学展示你的项目。正因为这些宝贵的锻炼机会,USC学生一毕业就被动视暴雪、EA、迪士尼等*游戏企业纷纷录用。
USC本科阶段有两个方向供你选择:一个是电影艺术下的互动媒体和游戏的文学士学位(B.A. in the Media & Games),适合对设计感兴趣的同学,申请需要递交作品集。另一个是Viterbi工程下的计算机科学学士学位(B.S. in Computer Science),适合想钻研技术的同学。
它还提供为期4周的学分夏校课程,不需要你有编程经验。你不仅能学到游戏设计的入门知识,也能接触到USC的教授和游戏领域的专家。对USC和游戏设计感兴趣的同学不妨体验一下~
2、纽约*
New York
如果说USC注重对学生专业化的培养,像是游戏设计中的大U,那么NYU倾向于让学生了解游戏制作的方方面面,像是游戏设计中的文理。
2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第二、U.S.News**排名28,NYU Tisch是很多独立游戏制作人的梦中情校。
NYU提供4年制的艺术学士学位(B.F.A. in Game Design),游戏设计专业隶属于纽约*Tisch艺术。这样设置是因为,NYU把游戏视为一种创造性的艺术形式,与Tisch的电影、舞蹈和戏剧项目一样。申请Tisch的游戏设计需要作品集,它为高中生提供为期4周的夏校,让你提前感受教学氛围。
不过Tisch的游戏设计没有为了追求艺术性,与技术脱节。它所处的370 Jay也是Clive Davis录音、Tandon工程、Courant数字研究所等多个*的家,其中的教室、黑盒剧院、录音室、3d打印机、游戏图书馆等设施都可供你使用。这些*聚集在一起,催生出了很多跨*合作的机会。
NYU对跨*的热情还体现在课程设置上,官网一再强调文科基础的重要性。所有游戏专业的学生在追求专业知识的同时,能接受到博雅教育,比如在论述性写作、人文*、社会科学和硬科学(Hard Science)取得一定的学分。*四年你既能学到游戏设计,又能思考对社会的影响。
另一大亮点是求职服务,确保你在毕业前找到实习和工作。每年春天,Tisch举行大量研讨会和活动,邀请行业大牛来做演讲,开招聘会。当地开发商在现场测试他们的游戏,你有大量与游戏行业巨佬们谈笑风生的机会。
Tisch每年会挑选出具有商业潜力的项目进行孵化,为学生们提供空间、资金和专业指导。难怪NYU的毕业生遍布全球顶级游戏工作室,比如拳头游戏、动视暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少独立游戏制作人甚至开办了自己的公司,用创意想法改变着游戏世界的版图。
3、罗切斯特理工
Rochester Institute of
位于纽约州罗切斯特市的RIT,在2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第四,U.S.News全美*游戏设计项目排名第六。
RIT提供B.S.学位,可申请STEM-OPT。它家还提供5年的本硕连读学位,官网的课程安排非常合理,既有深度又有广度,与行业趋势接轨。
它的特色之一是Co-op教育,上学期间去到美国*游戏大厂带薪工作。当其他学校的学生还在苦苦network、寻找实习,RIT的学生自带Buff加成,项目要求每位学生有两个学期的实习经验,也就是说,毕业生的履历上至少有两段扎实的工作经历。
RIT对求职服务的用心还体现在Creative Industry Day。学校会邀请游戏领域的大牛们帮你看作品集,你不仅能得到作品集的反馈,了解创意产业的信息,还能顺便找实习和全职工作。最人性化的一点,这个活动不仅为RIT在校生举办,毕业多年的校友也能回到学校,享受这份求职资源。
RIT硬件配套设施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的创业和商业中心,包括7千平方英尺的功能齐全的电影声场、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景声影院和几个工作媒体实验室。你能在学习游戏设计的过程中,接触到最专业的器材设备。学校还为你提供了免费的工作室,让你全身心投入游戏创作。
RIT毕业生的去向也都是圈内耳熟能详的公司:EPIC Games、动视暴雪、EA、Twitch…但你以为学游戏设计的人只能做游戏吗?那你就大错特错了。RIT官网上还罗列了其他的就业方向:UI/UX设计师、前端工程师、软件开发工程师…用四个字来概括:前途无量。
其实不仅是上述三所学校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戏设计的辅修专业(Minor)。作为新兴的跨*专业,游戏设计结合了工程、编程和艺术,近几年受到不少学生的喜爱。
也许此刻的你正担心自己申不上这些学校。这也是很多申请者的误解:我一定要做出很牛的游戏,才有资格申请这些学校。
但在申请阶段,技术不是最重要的,这是你*四年的学习内容。美国*更想看到你对游戏的理解?你的理念是什么?你未来想做出什么样的独特游戏?
好的技术也许能帮你走得更快,但好的创意和想法一定能让你走得更远,路走得更宽。
正如Tisch在官网上写的:我们想找对游戏有热情,对编程、视觉设计、系统设计、讲故事有批判性思考的人。我们希望你有远见制作游戏,有能力表达自己的观点,有潜力改变游戏行业的未来。

美国留学:游戏专业*优势的十所*介绍

如果问,近年就业火爆的新兴专业是什么?不用说,当然是游戏专业了。目前,前往美国留学游戏专业的*学生有很多。针对学校,留学专家给大家介绍以下美国*游戏专业*的12所*,并分析了他们的地理位置及专业优势,希望对大家有所帮助。

U.S.C南加州*

位于:洛杉矶,加利福尼亚

类型:私立*研究类

U.S.C.在互动娱乐专业提供学士和硕士两种学位。他们的更加偏向研究游戏的益智和教育功能,也教授一些技术类的课程。

M.I.T.麻省理工

位于:剑桥,马萨诸塞

类型:私人*研究类

著名的麻省理工,他们的课程研究方向是更加偏向文化批判,但是也会提供一些基础程序设计的课程。提供硕士学位。

M.S.U.密歇根*

位于:东兰辛,密歇根

类型:公立*研究类

MSU提供游戏媒体和游戏资讯两方面的学士学位。他们有自己的游戏实验室,研究的内容也相对比较丰富。

N.Y.U.纽约*

位于:纽约,纽约州

类型:私立*研究类

N.Y.U.的课程更加全面,既有游戏批判这类偏向人文的,也有游戏设计这类偏向技术的。这些课程都有硕士课程。

R.P.I伦斯勒理工*

位于:特洛伊,纽约

类型:私利*研究类

这是一所基于数学和科学的,但是他们的游戏理工学士学位却和人文科学有很大交集,主要是学习如何设计游戏的,而且鼓励学生取得人文科学类的第二学位,他们在游戏业的某些特定领域有一定成果。

Drexel Uni德雷塞尔*

位于:费城,宾夕法尼亚

类型:私立*研究型

他们的提供理工硕士学位,研究方向为游戏制作,而专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。

U.W. Madison威斯康辛*

位于:麦迪森,威斯康星

类型:公立*研究类

*的教育传媒与教育技术有硕士和博士学位,他们虽然不是专门研究游戏的,但是专业在近几年有关于游戏领域非常出色的研究成果。他们还有很多很有意思的课程,注意这类专业没有学士学位。

   S.U.N.Y.Buffalo 纽约州立*布法罗分校

位于:布法罗,纽约

类型:公立*研究型

这次是一条龙的学位,从学士到博士。学校主要教授人文类的课程,不过也提供一些技术类的课程,他们的优势是课程比较齐全。

M.U. 迈阿密*

位于:牛津,俄亥俄

类型:公立*研究类

这所*的课程实务性很强,很多是直接可以应用的技术,这所*提供学士学位。

U.A.T.先进技术*

位于:坦培,亚利桑那

类型:私利技术

这是一所很小的专攻技术的私人*。但是他们提供的游戏相关的学位种类却比较丰富,从理工学士到艺术学士到理工硕士一应俱全,而且他们有自己的期刊有一定影响力。

国外哪些游戏设计专业的*比较好

卡内基梅隆*的计算机专业全美*,作为计算机领域的大牛,游戏设计是它的强项专业。这也是卡内基梅隆*游戏设计深受欢迎的主要原因。
卡内基梅隆*,简称CMU,坐落于美国宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所拥有14,800名在校学生和1,483名教职及科研人员的*,被誉为“新常春藤”之一,全球*校长论坛成员。【了解更多艺术留学内容】
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美国的游戏设计专业好吗?游戏设计哪个**呢?

美国游戏专业是游戏设计留学大多数选择的*,因为美国的游戏专业是比较强的,游戏设计专业的灵魂在于叙事、逻辑、情感体验,而编程更多是一个实现手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戏成立的根本。

游戏设计专业介绍

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。

美国游戏设计专业课程设置

美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为 design。游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

美国游戏专业如何申请?

游戏设计和计算机专业不太一样,有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为 design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

本科申请条件: 证书:高中毕业证书 高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 TOEFL成绩:80分以上

研究生申请条件: 证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) GPA成绩:高校对GPA都有*的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 TOFEL成绩:80分以上 GRE成绩:具体看学校的要求 游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。

美国游戏设计专业*推荐

1、南加州* of Southern

南加州*,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美*。Viterbi工程提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design and )游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。

2、犹他*The of Utah

犹他*,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他*在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

3、罗彻斯特理工Rochester Institute of

罗切斯特理工,The School of Games and Media交互游戏与新媒体下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。

4、卡内基梅隆*艺术 College of Fine Arts, Carnegie Mellon

卡内基梅隆*,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机与设计联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

1. 芬兰

北欧留学,不仅学校排名高,留学氛围也极好。阿尔托的艺术设计不仅在北欧久负盛名,在世界范围内也受到瞩目。高居北欧第1、世界第6。同样,阿尔托的游戏设计专业也非常强势。阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多*专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。该专业同样也接受不同专业学生的申请。

你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。

2. 瑞典

瑞典,世界生活幸福指数*的*,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”,在瑞典学游戏设计在就业上有很强的优势。瑞典舍夫德*毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。

包括腾讯游戏在内的许多国内游戏大厂,每年都会到Science Park Skövde进行宣讲和招聘。倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。

尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏。除列举到的这些学校外,法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效、澳洲墨尔本皇家理工*、莫纳什*、日本京都精华*、武藏野美术*、多摩美术*等等,对于想要学习游戏设计的同学来说都是非常好的选择。

*,国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。

美国在全球游戏领域居于领先水平,哪些美国*游戏专业比较好?

美国在全球游戏领域居于领先水平,哪些美国*游戏专业比较好?

南加州*:在美国上南加州*的游戏专业位居*,并且南加州*的电影专业久负盛名,这对游戏制作拥有不小的协助。

与其他专业一样游戏专业都是三年制,而且南加州*的游戏专业资产充备,在这儿拥有你所自己想要的一切网络资源,拥有*进电子信息技术甚至包括AR&VR未来游戏发展的趋势,回过头来电视上那类只需带一个帽子就能连入3d全息投影,直接由脑波去进行手机游戏,而这游戏的面世也有着你的一份力,多么的激励人心。

纽约*

这儿的游戏专业只不过是新开三年就直接在杀进Top10,这足以证明它整体实力选择它也是一个不错的选择。

卡内基梅隆高校

这所学校一直以来都拥有“电子计算机神校”之称,坚信这样一个拥有硬实力的学校所创办的游戏专业不会差去哪里。

犹他*

虽然这所学校的排名不是太好,但它的游戏专业绝对是全美国第二,排行不容易坑人,并且排行低更利于他们的申请办理。

麻省理工*

麻省理工*配有麻省理工*手机游戏试验室、MIT教学游戏投币机儿童游乐场,与马来西亚MIT手机游戏试验室。对游戏有兴趣的学生可以在实验室归纳学习培训、设计与产品研发手机游戏,做为别的学位的填补新项目。简单地说,对游戏有兴趣的同学都在这里可以写作自身的项目。

电子技术与计算机带来了适用于研究生的加强课程设置,在计算机相关容许学生们学习与实践当今猜数字游戏的创作过程以及相关调研过程,例如人工智能技术,网络技术,计算机图形等。

美国留学游戏设计专业有哪些介绍

【美国留学游戏设计专业介绍——美国游戏专业的优势】

1.*的游戏厂商,更多的实习机会

美国*的游戏厂商有很多比如总部位于加州的Glu Mobile, Arts和Blizzard
;总部位于西雅图的Popcap
Games。这些*的游戏厂商每年都要招收很多有才华的实习生,学生们有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念。

2.先进的教育模式,丰富的教学资源

美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如**的游戏设计专业则设有游戏厂商赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;非常系统的游戏设计课程也是美国高校的优势,学校中的教授都有业界背,在他们的指点下进行学习,学生可以收获更多。

【美国留学游戏设计专业介绍——课程设置】

美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为
design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。

专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

【美国留学游戏设计专业介绍——申请条件】

1.本科:

证书:高中毕业证书

高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上

TOEFL成绩:80分以上

2.研究生:

证书:学士(本科)学位(或同等学历证明)

GPA成绩:高校对GPA都有*的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。

注意:由于游戏设计专业属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。

TOFEL成绩:80分以上

GRE成绩:具体看学校的要求

作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品

去国外学游戏设计,有哪些值得推荐的

1.南加州* of Southern /美国
2.纽约*New York /美国
3.克拉克*Clark /美国
4.罗切斯特理工Rochester Institute of /美国。【了解更多艺术留学内容】
您想学艺术,可以来斯芬克艺术留学。美英加澳日新韩艺术留学规划申请,*卖点:课程自主研发,海外多家艺术合作院校,海外教授参与教学、明星海归导师,有15000+成功案例。工作室提供镭射切割机、A3打印机、3D打印机,让学生体验“高端的便捷”;艺术图书馆提供限量版原文著作,免费借阅一起读经典;画材工坊提供丰富画材用品,随时供给学生的需要。

美国游戏设计专业学校排名

其他信息:

英国游戏设计专业比较好的*:

1、 南安普顿* of

在南安普顿*的游戏设计与艺术学士学位课程中,你将了解整个游戏设计与开发过程,毕业后将掌握各种技能,可以应用于游戏行业的任何领域,从小型工作室到大型游戏发行商。通过工作室的工作,你将有机会将设计思想应用到游戏设计中,探索你所热衷的概念,并制作你想制作的游戏。

2、伦敦传媒London College of

伦敦传媒的游戏设计硕士课程批判地分析了“玩”这一概念,进而在理论层面规范了游戏设计。你将创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验革新想法的手段。该课程关注游戏设计规范在更大范围内的影响,关注这些想法是如何影响数字文化的。它会帮助学生理解游戏的特殊价值与设计这一重要的行业,并将二者结合起来,清楚游戏规范的重要性。

3、 布鲁内尔* Brunel

布鲁内尔*的游戏设计课程是为想要全面了解游戏行业和游戏设计中使用的技术和原理的因素的学生而设置的。选择该课程的学生将有机会设计和制作自己的游戏同时分析和更深刻地思考游戏作为一种媒介是如何工作的。在布鲁内尔,你会遇到英国游戏行业的关键人物,并且在他们面前推销自己的想法。

南加州*游戏设计专业全面剖析

游戏作为近几年最吸金的专业之一,加上国内游戏市场的发展火热,越来越多的留学生把目光投向了游戏设计专业,想要到国外深入学习游戏设计。实际上在美国,游戏设计专业其实是一个交叉*。很少有*把自己的专业称为“Game Design”的,大部分院校都是将这个专业归入计算机可续里面。南加州*就是其中的一员。下面跟着我一起来看看具体情况吧!

南加州*游戏设计专业全面剖析

一、基本介绍

南加州*作为美国西海岸最受学生欢迎,历史最悠久的私立*之一,开设的很多专业也都得到了业内的认可。比如游戏设计专业,一直是美国乃至世界游戏设计专业的翘楚。

南加州*的游戏设计专业隶属于南加州*的电影艺术,开设的有本科和硕士学位课程。

游戏学士本科是四年的课程,学生会在广泛的艺术文化氛围下学习游戏设计艺术。设计的领域包括角色动画,环境设计,视觉效果,还有交互动画。

除了专业知识的广泛学习,本科生还会在 USC Dornsife College of Letters, Arts and Sciences学习专业预科课程,包括电影艺术的所有专业的课程都可以选择。但是学位要求学分有128,专业学分要求52学分.

游戏设计的硕士学位还有互动媒体方向,主要是交互方向,设计,开发互动娱乐以促进人们幸福指数。专业的学习已经不再仅仅局限于艺术,而是包括了对科学核心概念的深入概述以及理解。在实践层面,学生将学习如何跨*设计和研究,这个方向的游戏设计专业已经走在了实验性的道路和方向上。

游戏设计硕士学位每年竞争力度*的当然是CS方向的计算机科学专业,凭借在游戏开发基础设施,认知和游戏,沉浸感和严肃游戏四个方向的研究,当仁不让的多次被评为北美*秀的游戏设计课程。

二、南加大-游戏设计-本科 基本信息

USC两个下面开设与游戏有关的专业(本科/硕士),一个是在电影(The School of Cinematic Arts)的互动媒体与游戏( Media & Games Division)*,还有一个在Viterbi工程的CS*下面的Computer Science(Games)专业。互动媒体与游戏*下的游戏多属于艺术类专业;计算机科学下开设的CS(Games),偏计算机编程等,硬核一些。

Media & Games Division 申请要求 详细介绍

有7个分支,学生有充分的机会学习不同*的知识与课程,非常开放。互动媒体与游戏就在这个下面。

这个*开设的学位有:

Bachelor of Arts in -交互娱乐 B.A学位, 网址:?catoid=12&poid=12577&returnto=4078

Masters in Fine Arts- Media (MFA)交互媒体纯艺硕士学位, 网址:?catoid=12&poid=12580&returnto=4078

Media (Games and Health) (MFA)-交互媒体(游戏与健康)纯艺硕士学位, 网址: Media (Games and Health) (MFA)

同时,还可以辅修一些minor,和游戏相关的minor有: Game Animation 游戏动画 Game Audio 游戏音频 Game Design 游戏设计 Game 游戏创业 Game Studies 游戏研究 Game User Research 游戏用户研究 比如Game Audio的Course for the Minor是:A minimum of 24 units is required for the Game Audio minor, 6 lower-division units and a minimum of 16 upper-division units.

Minors相当于辅修一个专业方向,需要完成的学分数量也不多。如果可以的话,本科阶段辅修一个自己感兴趣的方向,未来申请研究生分支方向时,必然会有很大的优势。想学游戏的话,这个也是一个很不错的办法,尤其是高中时期来不及准备作品集的话,可以想办法先进这个,之后再辅修一个game有关的minor。

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