深圳游戏UI设计精英班
面议发布时间: 2023-05-10 16:04:31
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但这并不意味着UI设计师可以专心设计,尤其是在当前多元化发展,不同文化、不同风格的游戏都有一席之地。 这也意味着我们需要有足够深厚的基础来涉足这些文化产品。幸运的是,目前这些材料并不难找到。即使教育不足,我们也可以通过关注互联网找到丰富的知识和信息。
比如王者荣耀、英雄联盟等一些游戏中的登录界面,就属于游戏端的UI设计。游戏UI对美术基础的要求比较高。这是一个类似于游戏的界面,打游戏里面的哪些按键都是游戏UI设计师自己绘画出来的。学游戏UI你必须有一定的艺术基础,大公司也需要专业背景,所以这项工作也比较累人。所以我建议如果做UI工作的话,可以选择移动端UI设计,因为移动端UI设计目前比较流行。
首先要明确自己从事的方向,是下一代还是传统造型? 次世代多使用3D Max和Zbrush软件制作次世代高模。 建议先学习maya。Maya对比3dmax可能不是特别好用,但对于次世代路线,maya和Photoshop和zbrush 是优先学习的然后是3dmax。而且为了跟上时代的潮流,在以后的工作中,一定要学习很多其他的软件,不断的改进。 传统的建模软件不像次世代那样苛刻。可以先学习3dmax、Photoshop、bodypaint。
随着游戏产业的蓬勃发展,游戏各个细分领域对人才的需求逐渐增加,这导致游戏设计师的就业选择越来越多,发展前景也十分广阔。从行业发展来看,游戏行业场规模稳步增长,面对庞大的用户群体和场需求,游戏从业者的发展前景堪忧也很有前途。在职位方面游戏设计师的细分岗位有很多,不同细分岗位需要不同的专业能力。
U3D和UE4都是面上使用率极高的游戏引擎。U3D专注于轻量级开发,如手游开发,而UE4则专注于重量级开发,偏爱端游、高端手游等要求更高的游戏。此外,U3D和UE4在编程语言、渲染效果、学习难度等方面也存在差异。U3D主要使用C#语言,文件兼容性强,引擎源码不公开。UE4主要使用C++语言,可以独立开发游戏项目,实时优化游戏组件,开源引擎源代码。U3D渲染效果一般,画质低,但开发周期短; UE4渲染技术一流,画质清晰,效果逼真,但开发周期长。U3D的开发门槛较低,学习起来也比较容易。由于应用广泛,相关中文教材比较齐全,很容易找到相关资料和资料; 而UE4开发门槛较高,学习难度较大,虽然蓝图系统容易上手,但真正的游戏逻辑复杂,需要很强的技术实力,而且UE4缺乏中文教材,资料较少。
所以游戏U主要包含有游戏中的视觉设计、交互设计和用户体验的提升。其中视觉设计的主要工作内容为游戏界面、logo ,按钮等画面的设计;交互设计是要将各个界面之间做好跳转,让玩家简单的获得自己想要的功能,降低操作难度;较后是用户体验,想要做好用户体验,不仅要懂得用户心理、习惯,还需要色彩设计,图案形状等方面细化。
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