重磅来袭|沈阳国内少儿编程培训有名的机构排名【强烈推荐】(少儿编程需要多少钱)
发布时间: 2023-05-18 12:41:53
首先,前期先要策划、写剧本、角色设计、画分镜头。
进入中期首先进行建模,包括建模、展UV,绘制贴图。
接着是动画,包括模型绑定、调动画。
然后是渲染:灯光设定、材质条件和分层渲染。
*是后期:添加特效、画面处理之后进行合成。
如果有要在MAYA中制作特效的镜头,那么特效制作的步骤会在正式渲染之前。
maya路径动画制作步骤如下:
1、打开Maya,进入Maya的工作界面。
2、在上面找到Polygons菜单。
3、在Polygons下找到Create Sphere命令,在视图区创建个球体。
4、在上面的菜单找到Curves菜单。
5、在Curves下找到EP Curve工具,在视图里绘制一段曲线。
6、将时间轴的时间调到48帧处。
7、在视图区,先选择球体,按下键盘的SHIFT键在加选曲线,在上面的菜单区找到Animate菜单。
8、在Animate下拉菜单里找到Motion Paths下的子级菜单里的Attach To Motion Paths命令。
9、点击Attach To Motion Paths命令,可以看到在曲线上两端出现了*帧,第四十八帧,这就是路径动画的起点和结束点。
10、按下键盘上的ALT+V键,我们的球体就在曲线上动起来了,截取中间一帧。
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