米兰理工交互设计研究生就业前景
米兰理工交互设计研究生就业前景很好,获得学位5年后,就业率飙升至99%
米兰理工*96%的意大利硕士毕业生在毕业一年后即可就业(98%工程;93%建筑;88%设计),91%在六个月内就业。
毕业5年后,就业率上升至 99%(99%工程;97%建筑;97%设计):得到了米兰理工*发布的就业调查的证实,该调查首次以双临时参考,或毕业后1年和5年。
一年前,95%的意大利硕士毕业生在毕业一年后就业的优异成绩已经得到印证。与2021年的调查相比,增加了1%令人鼓舞 ,与2021 年的调查数据相比,增长了2%。
此外,大约三分之一 (29%) 的意大利硕士毕业生在毕业时已经就业,而几乎所有 (91%) 的毕业生都从事与其学位相关的工作。更具体地说,82%的工作是雇员:94%在私营*,52%的长期合同(与一年前相比减少了4%),平均工资为1,549欧元(与 2021 年相比减少了26 欧元)。*2个因素都略有恶化,表明大流行导致劳动力市场更加不确定。
国外交互式设计专业院校有哪些
交互设计介绍
交互设计留学又称互动设计(英文 Design, 缩写IXD或者
IAD)。目前的互联网时代,大家无论是操作电脑、手机还是其他智能产品,都涉及人机交互。“交互”源自英文,即相互交流、双向互动,目前的智能产品(如软件、移动设备、人造环境、可佩带装置等等)都涉及交互。可以说,好的交互能成就一份智能产品,而一般来说,好的交互必须由专业的交互设计师打造而成。
美国交互设计专业院校
1、艺术中心设计(Art Center College of Design
优势专业:工业设计、平面设计、插画
院校地址:美国加利福尼亚州帕萨迪纳市
艺术中心设计交互设计就在我们身边——从手机应用到可穿戴科技、游戏、网页、社交网站、艺术装置及公共空间,无所不在。如果你热衷于设计实用、创新、令人激动的交互作品,没有比来ACCD读书更好的选择了。虽然这是一门全新的*,但学校在跨平面、交通、娱乐、工业及媒体的交互设计方面有着丰富的历史。ACCD毕业生在苹果、谷歌、微软及IDEO等大型公司都有着自己的一席之地。
2、卡内基梅隆*(Carnegie Mellon
优势专业:工业设计、交互设计、数字媒体、平面设计
院校地址:美国宾夕法尼亚州匹兹堡
交互设计(MDes):研究生卡内基梅陇*的交互设计硕士,学制2年。它是世界上*个开设交互设计研究生学位的*之一。早在二十年前,CMU就开始关注计算机应用程序和网站界面项目的研究。该专业是由之前的交互设计、视觉传达与信息设计两个专业合并而来。在人类、组织、自然的互动情境下,展开研究,以研究为导向进行设计,旨在促进可持续发展。
3、纽约视觉艺术(School of Visual Arts)
优势专业:数字媒体、动漫、插画、摄影
院校地址:美国纽约州纽约市
纽约视觉艺术(School of Visual
Arts,缩写:SVA)成立于1947年,位于美国纽约州纽约市曼哈顿,是一所盈利性的艺术设计,目前开设有11个本科专业和22个研究生学位项目。受美国独立艺术设计协会认证,该协会是由美国36间顶尖艺术类院校组成。
交互设计:研究生SVA交互设计专业只开设研究生阶段课程,学制2年。
学习重点包括:交互设计、设计研究、人机交互、人机界面设计、平面设计、信息架构、普适计算等。
4、普瑞特艺术(Pratt Pratt Institute)
优势专业:工业设计、建筑设计、平面设计、插画、室内设计
院校地址:美国纽约布鲁克林区
交互艺术:本科、研究生学生们将学习人机交互,通过物理装置、交互对象、线上艺术作品传达信息。这一过程包括视频、动画、文本、音频、影像等。选修课程包括雕塑、新媒体历史、编程、互动装置、网络媒体、电子音乐等。
英国读交互设计研究生值得吗?
英国冷门专业详解:交互设计硕士专业,出国留学,去往英国留学,由于交互设计专业与人机交互专业可视为网络工程的“升级版”技术,均需要在原本的专业领域中应用到心理学知识,结合消费者的需求研发软件、电脑程序、门户网站、游戏等各类产品,从而提升用户体验舒适指数。
由于国内深入了解这两大专业的学生并不多,有的学生甚至还会将两个专业混淆。这两大专业其实存在较大不同之处,有意往交互设计师行业发展的学生,需了解清楚两大专业的异同,根据自身情况申请适合自己就读的专业,以免“闹乌龙”。
交互设计专业与人机交互专业有何不同?
交互设计,属于设计中的一个领域,是一种实践方法。通常是为了解决特定使用场景下特定人群的使用过程中,人与机器(或软件、网站)如何更方便简单地“对话”的问题。
通常交互设计主要是设计人与产品之间的交互流程,即*步做什么、第二步做什么等,也涉及对产品界面框架、信息架构的设计。“从视觉效果角度出发,提升用户体验指数,进而令用户有再次使用该产品的欲望。”
人机交互是一个学术领域,属于计算机和心理学的交叉*,也可以看作计算机的一个分支*。它主要针对软件技术方面,研究人与机器之间进行信息传递的理论、技术和设备,既包括技术研究(包括算法、硬件技术等),也包括心理学研究。
举例,“如用户在登录网站或使用某个软件产品时,会对这些技术产品产生‘好不好用’的体验感受,而这便需要技术人员在设计编程的同时,从用户角度出发,运用到心理学、前期调查数据等各类知识、资料更好地完成软件产品的设计。”
举例说明,多点触控技术即人机交互研究的一*果。其既包括算法的研究也包括硬件设备的开发以及软硬件整合的系统技术,以及手势规则的定义等;而交互设计,则指在设计一个APP时,如何将产品的各个功能与特定的手势操作对应起来,以及实现这些功能的次序和条件。
留学英国、美国院校推荐
英国华威*、曼彻斯特*、巴斯*、伦敦*、伯明翰*、诺丁汉*、拉夫堡*均有开设人机交互专业。
其中伦敦*院设有人机交互研究中心,对该专业的研究较为深入,专业优势显著。
而拉夫堡*生则是英国最早开设交互设计学术中心的学校,在交互设计专业方面的研究“资历”较深,也是值得同学们重点关注的学校。
美国卡内基梅隆*的人机交互专业,纽约布拉特、普渡*、罗彻斯特理工、埃玛森的交互设计专业均非常有名。其中纽约布拉特更是美国的顶尖艺术*,设计类专业优势十分突出。
美国交互设计专业的全面介绍
很多人听说过设计专业,但是交互设计是什么专业,还很少听说过,下面86我就来为大家介绍一下这门专业。 交互设计 Design
缩写为:IxD,也可以理解成Human-Computer 人与机器互动设计,旨在通过设计让电子产品 digital products、环境 、系统 systems 和服务 services更好地符合人类使用规律。交互设计以人为设计中心,围绕人的情感、生理、心理等因素来进行更合理的设计。人的听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、语言沟通等元素,都是交互设计的重要的科学参考因素。交互设计是一门将艺术、设计、科学和工程技术结合起来的新型*。
交互设计5个重要组成部分 Five of Design。
1D Words 语言
语言是互动的最基础部分。人与人之间的互动是通过语言来进行基本交流。人也通过语言与机器进行交流。这里的语言可以是文字形式、语音形式、或动作形式等。
我们在Ipad上熟知的Siri系统就是典型的通过语音识别Cognitive 来进行操作的系统。在计算机编程中使用的C++, 等语言,也是人与机器互动中采取的语言沟通形式。在一个界面中,我们通常运用语言文字来指导用户进行下一步操作,这里的文字称copywrite。
在美国,一个好的交互设计师,也是一个很好地copy writer,需要具备良好的语言沟通和文字写作能力。
2D Visual 视觉再现
视觉再现指的是用户通过操作界面与机器进行互动。这里界面包括但不限于“排版设计、图标设计、平面设计”等。
比较注重界面设计教学的高校有:纽约视觉School of Visual Arts、天普* Temple 、普拉特 Pratt Institute等。
3D Physical Objects or Space 物理交互或空间交互
与用户进行互动的三维物体或空间是交互设计中重要的第三部分,我们最近流行的研究方向,如Tangible Design可触型交互设计、 硬件原型开发、Physical Computing 实体交互等,都是用户“与三维物体或空间进行互动”、或“在三维物体或空间中进行互动”的研究例子。
做此类研究很成熟的高校,如:卡耐基梅隆*Carnegie Mellon (交互设计的鼻祖)、麻省理工 Institute of 、帕森斯设计 Parsons the New School for Design、华盛顿* of 、辛辛那提* of 、亚利桑那州立* Arizona State 等。
4D Time 时间
时间的概念指的是用户与界面互动时所消耗的时间,可以理解成“随着时间的改变其内容也进行改变”的设计形式,包括:音效设计、实验视频或者动画等等。
在著名的帕森斯设计Parsons the New School for Design的交互设计系Design + 就有一个小分支研究方向叫Time Travel,学生们多通过用流动影像的方式来表达对时间的诠释。南加州* of Southern 和艺术中心Art Center College of Design都有极强的互动媒体设计专业。
5D Behavior 行为
行为指的是用户与界面互动的行为以及用户如何对界面进行反应的行为。
麻省理工交互著名的女心理学教授Sherry Turkle是研究人类行为对交互设计影响的先驱。Turkle教授是一位杰出的心理学家、人类行为研究科学家、交互设计领域的先驱,她的著名书籍《TheSecond Self: Computers and the Human Spirit》、《Alone Together: Why We Expect More from and Less from Each Other》
除了上述例举的著名研究交互设计的高校,有越来越多的高校开始增设交互设计这门*,如加州艺术 Institute of the Arts、罗德岛设计 Rhode Island School for Design等。根据小丹丹的统计,共有30所美国高校提供交互设计的研究生课程,35所美国高校提供此专业的本科生课程。
值得注意的是,每个高校有各自不同的研究方向,学生在报考学校的时候除了学校声誉、交互设计项目声誉、师资力量等,还需要考虑其研究方向是否与自身的研究兴趣契合。
如,罗德岛设计的交互设计系就比较偏向于纯艺术装置、互动空间等研究,而加州艺术的交互专业则是project research based,指的是非课程授课,而是学生本人带着研究项目在导师的指导下做课题研究,类似于科学工程类传统的博士后的学术研究形式。
【美国交互设计专业定义】以及院校介绍
在设计类专业领域里面,除了一般的平面设计、图形设计、服装设计、艺术设计等专业以外,目前有一个新兴专业近些年来在*乃至全球都获得比较良好的发展,越来越受到相关领域专家以及许多对创意产业感兴趣的学生的关注,这个专业就是交互设计。下面就交互设计专业做以简要解析,希望本文能对去美国学习交互设计的同学们有所指导。
交互设计,又称互动设计,(英文 Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(, usability and emotional)等方面来评估设计质量。
交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个*,以及和多领域多背景人员的沟通。通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。