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面议发布时间: 2023-07-24 12:25:37
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游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。
如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序*沟通,跟进各个功能的实现。
在原始绘画过程之后,需要一个 3D 艺术家。 无论是制作游戏场景还是游戏角色。3D美术师除了具备扎实的模型制作基础和良好的制图功底外,还具备耐心、认真、精益求精的性格特质。 它将使3D艺术表达更加生动和丰富。
随着互联网时代的全面到来,现在很多游戏公司都在做精品化游戏,就连手游也要求有次世代效果,所以现在人才的需求量是非常大的,人才要求比较高学得好的话,就业面是很广的,所以游戏设计的就业前景是非常开阔的,想学的话就去专业培训机构报名吧。
目前国内的游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对游戏的专业人才需求量极高。想对来说每年毕业的游戏方面的人才很多,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。因此游戏专业前景还是非常好的,很多公司都是缺人的。但是如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己不断学习。
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