广州火星时代游戏原画设计师班
面议发布时间: 2023-10-07 16:04:17
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当游戏开发得差不多了,就需要进入测试阶段,这个阶段大家可能比较熟悉。但是市面上很多游戏打着各种不同的名义进行各种各样的测试,反而会让人很迷糊。其实测试阶段就分几个重要的节点,压力测试,不付费测试和付费测试。当一款游戏测试后就快要通过上市了。
隐匿性游戏设计法则解释了为什么很多有情感或是主题目标的独立游戏设计师,往往喜欢采用复古的格调,使用简单的机制和美术风格。霍华德法则在游戏空间、时间、机制设计和经验累积方面都有影响。特殊事件、成就的达成。
游戏设计和其他职位不同的是,需要学习程序或者美术,不过学习这些都是有非常完善的系统教学和教程指导,只要你愿意学,肯定是能学会的。但是设计不一样,设计师是需要一些天赋的,观察力,分析力以及灵感的,一个出色的游戏设计师在行业内是非常受欢迎的。
如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
从游戏编程开发的角度来说想要从事这方面的工作,首先你必须打好编程的基础,这阶段你的学好C语言,个人觉得,它是学习编程过程中必备的。然后,你可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。到时进各大游戏公司还是不难的,并且还有不错的收入。
游戏设计其实里边包含很多,包括二维和三维还有编程,二维属于画画类的,三维主要是软件没有画画基础也可以,编程就不用说了,二维主要就是人物设计、场景设计和一些UI设计。三维主要也是人物场景三维的设计,编程主要就是把之前所设计的带入游戏中,就是游戏设计。
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