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赤峰室内设计电脑培训学校

发布时间: 2021-01-16 16:33:40


(一) 基本建模:

spline修改器,常用线条编辑命令、二维建模综合练习

2.学习车削lathe、扫描sweep、倒角剖面Bevel Profile

3.放样loft基本功功能和应用。让你领略放样的真正魅力。

4.多边形修改器常用命令,模型的布线技巧和涡轮平滑综合使用

(二) 地形和建筑: 综合上一章节内容配合AutoCAD制作格式建筑物、山地地形。知识点包括

文件优化、2.导入3dsmax后图纸管理、3.图纸对齐匹配、4.绘制建筑物常用的两种方法和优缺点对比、5.利用等高线绘制地形、6.编辑多边形绘制地形、7形体合并命令等

(三) 材质和灯光:

1.、学习材质编辑器的基本使用、材质库的保存与调用、标准材质的构成和常用参数。

2、标准贴图的快捷方法、UVW贴图坐标调整。介绍建筑和园林常用材质制作。

3、常用贴图通道介绍、多维子材质、混合材质、顶底材质介绍。

4、标准灯光的使用、阴影的类型、阴影的计算速度与质量对比。常用灯阵介绍。

5Vray材质基础、常用材质制作以及各种Vray材质类型介绍

6Vray灯光类型简介、GI技术讲解、GI速度和质量的控制。

(四) 第三方插件

Forest Pack Pro (专业森林制作) Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。

MultiScatter 是一款全新的运行在 3dsMax 的强大的大型场景渲染插件

Batzal RoofDesigner 是一款运行在 3dsMax 上的经典屋顶模型构建插件

Greeble 是一个非常小巧的3dsmax插件,用于快速生产城市楼房。

(五) 使用PHOTOSHOP进行后期处理

1PS基础快速入门、修改效果图中常用的命令技巧,以及常用快捷键。

2、明暗调整、色彩修改工具、清晰度修改、填充工具、渐变效果。

3、图层面板的操作、基础变换操作、蒙版、调节层、常用滤镜的使用。

4、合成操作:图章、修复画笔、抽出液化滤镜、消失点滤镜、裁剪

5、笔刷的使用、画笔的修改、历史记录画笔、减淡加深和海绵工具

6、整理cad图纸并且精确导入,纸制作彩色平面图和立面图纸。

(六) 综合实例:

1.人视图图实例:

要做一个普通的园林效果图难度不算大,但一幅精致的园林效果图往往需要花费很多的精力在PS上精雕细琢

通过课程全面了解人视园林效果图的全过程、从3dps,从导入cad3d建模、从材质打灯光再到ps后期修改。让你也能掌握制作精美图片的关键技术。具体内容包括:如何精简cad线条,摄像机设置与构图的选择、GI质量与速度的控制、全模型渲染技巧、彩色通道图、阴影分成渲染制作的几种方法、Ps天空制作、建筑物明暗修改、玻璃窗反射修改、远景制作的技术规范、水环境的制作、近景合成制作规范要求、作品落款等。


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