课程详情2024-11-22
课 程 简 介
角色原画设计是游戏制作的核心岗位,是将游戏企划的抽象想法通过美术语言和设计语言,具象化为可视的人物和场景的流程。
本系列课程旨在以行业前沿的案例式教学与设计思维深度解析,提升学员的艺术创造力和美术设计能力,培养学员建立符合市场需求的项目思维。
此外,课程还包含丰富的实战经验积累:在一线大厂出身的专业老师指导下,学员可以通过参加业内大型「赛事」、完成凸显自身风格的「作品集」、加入*游戏公司「实习工作」,来实现自身的蜕变。
课程适合人群:
1、 板绘零基础,或非美术专业
对原画角色设计具备浓厚兴趣,需要夯实绘画和设计基础,赢取从事原画行业工作的入场券。
2、 有原画/绘画基础,需求进阶
已经具备一定绘画技法和设计理念,需要打造属于自己的成熟作品集,争取心仪公司的offer。