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深圳丝路教育影视后期培训班.

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授课学校: 深圳丝路教育机构

课程详情2024-11-05
深圳丝路教育影视后期培训班

电影行业迎来爆炸式发展, 2018年*电影票房达到了609.76亿元,其*内厂家生产的电影票房是379亿人民币。而其中绝大多数的电影都运用了特效技能。 影视特效师正成为改变电影行业的重要岗位!影视后期合成是整个影视后期制作流程的*终环节,也是*重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等*输出的素材进行整合艺术化处理,达到*终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!

AE影视后期课程全面升级 匠心为你赋能

每期课程迭代升级,打造高级AE影视后期精英人才

MAYA基础模型
三维软件基础 三维制作流程的介绍、影视模型、材质、灯光、渲染概述、Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,快速掌握Maya入门技术,了解影视特效制作流程及规范。
三维模型材质 重点对Maya的多边形建模进行系统讲解,熟练掌握多边形建模技巧、模型UV编辑技巧、使用Photoshop等工具对贴图进行处理、贴图绘制技巧等高级模型制作技巧。
灯光渲染合成 独立制作符合生产要求的模型、灯光、材质作品,深入体会三维软件对现实世界的模拟方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧;结合实际案例讲解常用材质参数/金属、玻璃等基本材质的调节技巧。
三维基础项目 熟练掌握三维软件基础,按照行业规范让学员进行三维基础项目制作,使用Maya进行制作,并结合行业主流渲染器Vray和Arnold对项目进行渲染、分层等,*终使用Nuke对分层进行深度合成。
MAYA动力学特效
粒子系统 了解特效与模型动画等有何区别,学习粒子知识、动力场、Mel基础和表达式、粒子替代、精灵粒子、粒子特效等应用案例,完成特效制作中烟花、精灵片群集动画等。
刚体动力学 了解刚体在特效中的应用以及Maya刚体的特点,通过对不同插件的学习,让学员迅速掌握常见刚体效果的制作方式,学习掌握楼体坍塌、地面塌陷等常规效果。
毛发动力学 了解动物以及人物毛发,通过案例讲解掌握毛发分层渲染以及模拟解决方案。对MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各种长短毛发的创建,造型,动力学解算,渲染等技术,通过学习可以独立完成写实毛发角色。
布料动力学 了解布料的解决方案和Maya nCloth布料技术的特点,能够针对具体的情况选择合理的制作思路,完成写实布料动态。
Maya动力学项目 本课程将安排学员进入Maya动力学的专业项目制作,学员会选择毛发、布料、刚体等有关作品进行制作,让学员真正参与具有行业规范的项目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平。
流体动力特效 通过粒子知识搭配完成流体制作效果,包括静态云层模拟、烟雾、火焰爆炸、龙卷风等动力学流体模拟,通过案例的学习,掌握气态流体特效的模拟技巧,采用不同的模拟软件进模拟,通过三维软件进行液体分层渲染,并使用后期软件合成,包括酒水、融化、浪花、海洋等效果的模拟、液体分层渲染的种类与方法、液体分层合成技巧。通过完整的案例可以独立完成影视级作品。
AE后期合成
AE后期合成基础课 After Effects是Adobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的软件,被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础,讲解影视后期合成和特效的制作思路及技巧,使学生能够快速入门并能制作出高质量的合成作品。
AE插件应用技巧课 本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升。学习AE的插件使用从而可以制作出更多的效果包括光晕插件、粒子插件、置换变形、调色插件、三维插件、三维模型插件等等
AE特效技术课 本课程是以上周学习的内容为AE特效学习的基础,制作一些带有特效的案例,通过AE的内置和外置插件来做出想要的特效镜头,带领学生实拍素材再使用AE进行合成。
AE孵化项目课 本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作。让学生了解视频制作流程,培养学生团队协作的能力以及对镜头进行艺术化处理的能力。
Nuke后期合成
Nuke基础合成 Nuke是一款专门为大分辨率图像而设计的高级数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式,同AE的操作有很大区别。本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。
Nuke三维层合成 Nuke三维层合成又称为:CG合成,是把三维物体与真实环境进行完美融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层渲染知识,让学生熟练掌握在Nuke中对于各种三维分层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实。通过学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过系统的学习综合调色、三维跟踪等知识点来完整的制作一个CG合成镜头。
蓝绿屏抠像 Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧,也是一名合成师必备的职业技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、高级抠像IBK节点。课程包括从基础原理的讲解开始到抠像工具的使用,让学生通过这些节点来逐步理解抠像的应用。
蓝绿屏抠像 针对发丝细节、运动模糊、虚焦变化、颜色不均等高级抠像问题逐一讲解。让学生掌握基础色彩空间在抠像制作中的应用并掌握高级抠像技能,提高学生对镜头细节的把控和实际制作能力。
Paint擦除技巧 Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中常见的穿帮包括:威亚、麦克风、拍摄相机等入画。本课程通过学习典型的擦除案例,让学生掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。使学生了解行业对于Paint制作的标准,并且严格按照这些标准来制作镜头。
Paint擦除技巧 Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧。通过对常用技巧的反复练习,使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路。从而更加有效率、有质量的的完成镜头。擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴片的技巧、三维投射的技巧。
Paint擦除技巧 实战阶段将主要用三维投射的方法制作擦除镜头。该阶段的课程主要是高级擦除案例,结合项目中的实际电影镜头,对学生进行综合的测试,把所学的理论与实践相结合使用。通过公司测试题,使学生能够养成自主思考,自主解决问题的习惯,能够独立完成电影镜头的擦除任务。让学生在学习阶段即可达到行业制作标准。
Nuke高级投射合成 好莱坞级别电影对于Nuke3D投射合成技巧应用非常广泛。本阶段课程主要讲解通过相机反求出空间点云来快速创建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且学习立体电影的拍摄和制作原理。通过深入浅出的讲解,使学生熟练掌握立体电影的双眼Roto、立体合成的节点应用、2D转3D的技巧。
摄像机跟踪
摄像机跟踪 摄像机跟踪又称为摄像机反求,是跟据画面中的视差变化来求解出相机运动轨迹的过程。反求出的相机需导入到后期或三维软件中,*终完成场景的匹配。本课程重点讲解摄像机跟踪的原理及syntheyes或Pftrack软件的应用。
摄像机跟踪 通过案例使学员掌握简单场景、运动模糊大的场景、蓝绿布场景跟踪的思路和技巧。能够根据反求出的摄像机位置并完成模型的创建和*终的合成。
摄像机跟踪 本阶段学习如何拍摄素材,规避后期问题以及搭绿布贴跟踪点等技巧。深入前期工作,更能完善后期效果。我们会结合真实电影素材,对学生进行综合的练习。学生需要根据之前学习到的经验和技术点,把理论与实践相结合起来。
摄像机跟踪实战 本阶段我们将学习高级跟踪技术课,结合之前的技术知识独立完成镜头,提高对镜头细节的把控并配合maya等三维软件做出相应的简模,提高实际制作能力。
高级特效合成技巧 本阶段我们将学习高级特效合成,把三维特效元素与实景拍摄紧密结合起来。通过本阶段的学习让合成的学生熟练掌握特效素材的合成技巧,使合成镜头更加丰富,更加真实,从而达到公司对特效合成师的要求!
后期合成特效实训
实训 实训课*阶段需要继续完善未完成的个人作品。由于已经临近毕业,所以需要学生具备更多的公司实战经验。我们会结合真实电影素材,对学生进行综合的测试。学生需要根据之前学习到的经验和技术点,把理论与实践相结合起来。实训课第二阶段,将继续通过公司测试题的方式强化锻炼学生的实战能力,让学生能够自主的思考制作思路和方法,独立完成镜头从而达到行业公司的高端制作标准。


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