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授课学校: 大连迪派教育
课程大纲:
序号
知 识 点
(部分72学时)
1
章:Maya的基础知识、界面、新功能、基本属性等。
2
第二章:多边形创建,组合及建模辅助工具一
3
第二章:多边形创建,组合及建模辅助工具二
4
第二章:编辑多边形工具一
5
第二章:编辑多边形工具二
6
第二章:建模实例一
7
第二章:建模实例二
8
第三章:NURBS原始物体及曲线创建
9
第三章:曲线编辑工具
10
第三章:成面工具
11
第三章:成面工具二
12
第三章:曲面编辑命令
13
第三章:曲面编辑命令二
14
第三章:实例建模作业:创建卡通汽车
15
第四章:细分物体的创建及编辑方法
16
第四章:subdiv surfaces编辑菜单
17
第四章:制作动画实例。
18
总结
(第二部分72学时)
第五章:灯光概述及连接
第五章:布光练习
第六章:渲染的概念及软件介绍
第七章:材质的概念及创建
第七章:节点介绍
第七章:餐桌材质练习
第八章:UV贴图及模型的UV设置
第八章:UV编辑器窗口
第八章:UV设置练习
第九章:纹理基本概念和分类
第九章:二维纹理和三维纹理
第九章:纹理的基本操作
第九章:创建纹理练习
第九章:分层纹理和环境纹理
创建纹理练习
(第三部分72学时)
第十章:动画技术的基本分类
第十章:设置关键帧
第十章:上机实践
第十一章:骨骼基本知识
第十一章:动力学,线性IK动力学
第十一章:约束、上机实践
第十二章:骨骼的创建
第十二章:上机实践
第十三章:蒙皮前的准备工作及绑定方式
第十三章:角色蒙皮与上机实践
第十四章:预览动画
第十四章:制作小球弹跳动画及变形器
第十四章:驱动关键帧和路径动画
第十四章:上机实践
第十四章:角色原地弹跳
第十四章:角色走路动画
第十四章:角色表情动画
(第四部分72学时)
第十六章:粒子的概念
第十六章:粒子的概念二
第十六章:粒子基本属性
第十六章:粒子技术实践
第十六章:粒子技术实践二
第十六章:场的概念和类型
第十六章:制作球体穿越烟雾的效果
第十七章:主动刚体和被动刚体
第十七章:柔体的制作
第十八章:流体的概念
第十八章:流体技术应用实例
第十八章:EFFECTS的技术和概念
第十八章:EFFECTS实例制作
第十九章:了解PAINT EFFECTS
第十九章:PAINT EFFECTS实践
第十九章:实例制作一
第十九章:实例制作二
学员评价
南**评价:大连迪派学校的这个课程中的老师认真负责,帮助我解决 了不少专业方 面的难题。
彭**评价:毕业之后一直从事UI设计相关的工作,但是随着了解的深入发现自己的能力还有点提升。恰巧大连迪派教育有相关的课程就在这里学习了,老师专业能力强,在教授专业理论的同时,还有实操技术的传授。
谢**评价:大连迪派学校的这个校区非常好找,而且交通很便利,来回很方便。
未**评价:在大连迪派学校的这个出纳实操课中真正的学到了很多会计方面的知识,而且还学会了如何进行实操。
刘**评价:在大连迪派学校的这个日语课程提高 了自己的日语口语水平, 对以后的有很大的帮助。
罗**评价:在大连迪派学校的这个出纳实操课中真正的学到了很多会计方面的知识,而且还学会了如何进行实操。
付**评价:毕业之后-直从事UI设计相关的工作 ,但是随着了解的深入发现自己的能力还有点提升。恰巧大连迪派教育有相关的课程就在这里学习了, 老师专业能力强,在教授专业理论的同时,还有实操技术的传授。
未**评价:自己其实是根据父母的意愿学习的会计, 所以在校期间,也没有好好学习。因此在大连迪派晟开学校进行了会计实战账目的学习,课程讲解还是很全面的,自己也能够增加一些实战的经验,对自己的帮助还是很大的。
女**评价:大连迪派学校的这个校区非常好我,而且交通很便利,来回很方便,
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