课程内容第1周虚幻引擎5建模基础通过学习可以熟练掌握虚幻引擎建模工作全流程操作。能够独立在引擎中完成模型资产的制作方法。熟练掌握虚幻引擎5的建模工具包以及工作场景中的实际应用。同时能够输出对应的模型资源到ZBrush进行细节雕刻制作。本周学习完成后可以进行多种模型的制作和关卡设计规划,引发学员对于资产制作的强烈兴趣。软件:UE5 ZB01 虚幻引擎5基础课 1、虚幻引擎行业岗位介绍,2、界面认知3、基础操作4、虚幻引擎建模模块基本介绍5、虚幻引擎建模模块应用范围02 虚幻引擎5模型制作课 1、虚幻引擎建模工具的基础应用2、虚幻引擎建模工具包搭建灰盒子3、虚幻引擎建模工具细化模型结构4,引擎中设置模型UV,坐标,尺寸等。03 虚幻引擎5模型优化课 1、模型结构调整优化2、导出模型并导入Zbrush3、Zbrush界面介绍及模型雕刻基础第2周虚幻引擎5材质光照基础通过学习可以熟练掌握虚幻引擎的材质和灯光系统。能够独立完成场景的材质调整以及*终的光照效果。熟练掌握UE5的不同灯光类型,以及新加入的LUMEN光照系统,快速的完成创建好的场景的光照效果,根据需要的气氛进行整体场景的烘托。此外还会掌握基本的虚幻5材质系统,常见的材质类型的制作方法,为自己创建的场景进行材质的设置。本周学习完成后,可以对场景进行光照和材质设置,完成*终的场景展示。软件:UE501 虚幻引擎5光照系统 1、虚幻引擎光照系统简介2、灯光类型和种类介绍3、LUMEN光照系统4、场景环境设置02 虚幻引擎5材质系统 1、虚幻引擎的材质系统介绍2、不同材质类型的使用方法3、PBR材质介绍4、常见材质的制作方法4、混合材质和风格化渲染03 虚幻引擎5场景展示 1、摄影技术和动画系统2、虚拟制片和后期制作3、渲染队列概要4、VR扩展