杭州黑岩2022游戏大场景建模班
面议发布时间: 2023-07-15 11:46:44
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需要有自己思路,不要一味的模仿和赶潮流。要理解设计理念,积累自己的设计经验。多方面的提升自己的提升自己的审美鉴赏能力,多学习优秀的影视绘画作品。更多地就是要自己去动手做,多积累经验。一定就是要有自己的想法。
只要找对方法就很简单,刚开始一定要看别人是怎么学习的,了解动画创作的基本法则,如渐进与渐出、跟随动作与重叠动作等。还有就是从简单的练习开始,比如最为经典的弹球,既可以帮助我们体会挤压与伸展,也可以帮助我们理解时间控制对于动画的实际意义,以及如何把握动画节奏。
从技术上说,3D动画是趋势,但要做出“叫得出名”的作品,是需要一大批从创制作到运营都相当靠谱的人组成团队、齐心协作5-10年方能达成的。如果你喜爱的是从无到有的创造过程,选对团队、投入地做下去,就会有前景。
选择学习编程原因其实主要是根据自己的兴趣及自己的职业规划来选择合适的编程语言,前期可以花时间比较每一种编程语言,选择自己最适合的编程语言,后期就要坚定的学习下去,相信只要通过努力,都能达到自己想要的结果。
从事游戏行业,跟其他所有文创产业一样,不单单是用户选择和用户驱动方向,如果要达成理想中的发展,必然是需要创作者去主动引导和培育用户群体的,虽然这是个挺难的事儿,但是对于找对了方向的,有那么点天才的人来说,艺术创作上的难题其实不算*的阻碍。
游戏研发主要是还是要靠技术,而技术这一条路是没有止境的,天花板可以非常高,目前行业里厉害的主程年薪可以达到百万以上。厉害的主程,一定是靠一个个项目积累出来的,并且在做项目的同时不断地精进自己的技术。入行只是个起点,它并不是终点,希望大家能够持续不断地学习从而提升自己的能力。
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