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成都动漫游戏设计学习(游戏外部空间设计)

发布时间: 2021-12-21 17:06:11

成都动漫游戏设计学习(游戏外部空间设计)


成都动漫游戏设计学习,学习是不可缺少的轮子。成都游戏设计培训它将伴你永远前行。通过游戏外部空间设计,游戏叙事的四层设计方法,如何设计出好玩的游戏这几点,让小编来带大家去了解一下。

游戏外部空间设计


有一种联想叫"游戏开放世界设计",但似乎觉得并不一定是开放世界,其实是指可以自由重复进入的外部空间,而非线性推进的关卡。空间感的设计依赖于功能,比如三把椅子平放比较私密,可能是一个严肃的地方,如果是一个能让彼此看得更清楚的角度,可能是一个社交的地方,这在游戏中是根据玩法需要的。

游戏叙事的四层设计方法


层:游戏玩法.首先,我们需要从基本的玩法入手,并从一开始就牢记叙事方面至关重要。第二层:叙事目标.通常玩家进入某些游戏阶段的原因仅仅是纯粹的流程。第三层:叙事背景.加入了叙事目标之后,游戏场景有了一定的叙事性。第四层:心理建模.现在是第四层,也是后一层-心理建模。该层的目标是改变玩家对游戏的感知和思考方式。我们想研究玩家如何评估他们的体验。

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如何设计出好玩的游戏


问题是怎样设计一个有趣的游戏,首先我们要知道为什么人们喜欢玩游戏。喜欢玩游戏,是因为有这样的习惯,而这种习惯是天生的,天生的习惯是由基因决定的。您的游戏对您的玩家来说,是需要尽可能充满未知的,但同时您也需要让他去寻找未知的线索,而不是迷雾无线索,这样只能增加挫败感并放弃。游戏规则是,玩家需要能够通过自己的探险来获得知识,而非做研究过还是无法获得知识,更不是把知识写出来告诉他。


游戏外部空间设计,游戏叙事的四层设计方法,如何设计出好玩的游戏讲解的这些内容还是我还是比较认同的。

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