成都火星时代影视原画培训课程
面议发布时间: 2022-04-12 08:36:51
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原画师的薪资没法具体界定,薪资主要是看自己的实力,如果你是刚入门的萌新,月薪上万估计是不靠谱的;如果你实力还可以,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这只是初期,如果你能力很强,工资赚一万以上也是比较容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,最重要的还是先努力提升自己的实力,有了实力工资方面都不是问题。
游戏原画目前来讲前景很不错的。因为在游戏美术里面分为原画和3D,两者相比较,对原画这个岗位的要求比3D建模高很多,游戏原画需要很扎实的美术基础,而有扎实美术基础的人毕竟难找,所以游戏原画这个岗位在游戏公司是蛮稀缺的。物以稀为贵,所以自然而然这个岗位的收入水平相对也是蛮高的。
学习游戏原画班和在家自学都是可以的,而且有很多的小伙伴们觉的报班还不如在家自学,其实在家学习的话,花费的时间和精力是比较长的,然而报班学习的话,可以边学习边操作,还可以学到更多的专业知识,所以在家自学的话还不如报班学习来得快。
如果投二线城市的小游戏公司,运气好碰上不懂美术的老板的话,可能能做个2K左右的原画吧,但那样的公司一般也开不长久,而且你在那样的环境学不到东西的。原画根据项目风格不同、使用的引擎不同,制作方法也不会一样,还要细分成角色原画、场景原画,不管哪一种,都更需要造型设计能力而不是临摹或者构图气氛渲染掉酷炫。建议你还是报个培训班,好好学习一下技术,了解下什么是游戏原画再往这行发展。
首先是原画在我们*其实是一个新兴的绘画门类,相关的书籍资料比较少,虽然也有,但是里面的内容讲的没有系统化,整个教程系统学完以后就给人的感觉是散乱差。个人建议还是找一些正规的培训机构,他们有整体系统化的教学模式,有专业的老师团队,帮助你快速掌握学习原画技巧。
很多担心原创游戏设计基础差的粉丝应该积极走出误区:“基础”和其他东西一样,不会凭空产生,更不会无缘无故消失;基础是我们通过努力改变而获得的收获;这不是障碍,而是积极态度的结果。 就像一个飞行员一样,他一定是通过自己的努力和不断的学习研究学会了飞行技能,并随着时间的推移通过提高技能成为这个专业的专家。
其实既然选择培训班肯定就是想看到自己的进步,实际的一个效果,所以建议还是选择一个靠谱一点,教学比较好的机构,然后结合价格综合考虑,听朋友讲有些机构会让助教去授课,所以在选择的时候还是要慎重,不要单单因为价格便宜而入坑,建议你可以多了解几家,看看那家的效果好。
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